
409: 名無しさん 2022/05/23(月) 15:09:55.06
営利会社だかしゃあないけど面白いゲームを作ることじゃなくていかに低コストで稼ぐをあんまりユーザーに見せんで欲しいわ
427: 名無しさん 2022/05/23(月) 15:23:09.43
>>409
リユニって元々ロートルIPで手抜きゲー作って手早く集金するか程度のノリで始めたタイトルだし
最初の配信で今回のテーマは開発アセットの再利用ですとか言って手抜き自慢してたんだぞ
リユニって元々ロートルIPで手抜きゲー作って手早く集金するか程度のノリで始めたタイトルだし
最初の配信で今回のテーマは開発アセットの再利用ですとか言って手抜き自慢してたんだぞ
420: 名無しさん 2022/05/23(月) 15:17:46.65
求人見ると市場に全然人がいなさそうな言語で書いてるから人材不足の可能性もあるかなぁ
https://hrmos.co/pages/aktsk/jobs/0000002
まあ今に始まった話でもないが
> 技術面以外でも、ロマサガRS 開発チームでは、エンジニアが企画の早い段階から関わるため、プランナーの提案に対して、機能仕様の観点でも「こういう風にするともっとよくなるかもしれません」といった議論から開発が始まるのが特徴的です。
つーかだったら錬成止めろや…
https://hrmos.co/pages/aktsk/jobs/0000002
まあ今に始まった話でもないが
> 技術面以外でも、ロマサガRS 開発チームでは、エンジニアが企画の早い段階から関わるため、プランナーの提案に対して、機能仕様の観点でも「こういう風にするともっとよくなるかもしれません」といった議論から開発が始まるのが特徴的です。
つーかだったら錬成止めろや…
426: 名無しさん 2022/05/23(月) 15:22:34.81
>>420
中途半端すら技術知らないのにあれこれ機能仕様にまで口出してくんの開発側からしたらほんと迷惑
思ったことを口にするだけだけなら誰でも簡単なんだよなあ
口出しただけで仕事出来てるしてるって勘違いしてんだよね
中途半端すら技術知らないのにあれこれ機能仕様にまで口出してくんの開発側からしたらほんと迷惑
思ったことを口にするだけだけなら誰でも簡単なんだよなあ
口出しただけで仕事出来てるしてるって勘違いしてんだよね
435: 名無しさん 2022/05/23(月) 15:30:24.40
>>420
1ターン毎に通信してるからそんなに掛かるんじゃないの?雑魚戦は端末側に保存させといてスタートとリザルトだけでいいじゃん
ボス戦はチート対策で通信せざるを得ないかもしれんが
1ターン毎に通信してるからそんなに掛かるんじゃないの?雑魚戦は端末側に保存させといてスタートとリザルトだけでいいじゃん
ボス戦はチート対策で通信せざるを得ないかもしれんが
423: 名無しさん 2022/05/23(月) 15:19:57.67
プランナーにサガ全部プレイさせるまで部屋から出すな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1653262964/
まとめ
アカツキの求人はこちらです!!!←マイナーな言語で開発してるから人が集まらないのでは?心配だわwwww
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