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雑談・ネタ

【評価】リアムは素直にファイアリボルブとかの別属性技マシンだけでよかった

248: 名無しさん 2022/06/01(水) 19:50:07.24
リアムはリアムでもLP消費してヒートアップするアホはなーんだ?

 

255: 名無しさん 2022/06/01(水) 19:52:51.13
リアムは素直にファイアリボルブとかの別属性技マシンだけでよかったのにな
なにがしたいのか市川は

 

261: 名無しさん 2022/06/01(水) 19:55:20.66
>>255
散々他のアタッカーの役割奪うって批判くらっただろうし、
斬、打以外は手を広げない気がしてきた
あんまりインパクトもないしね

 

260: 名無しさん 2022/06/01(水) 19:54:31.87
リアムに必要だったのは攻撃弱化リボルブだよな
アタッカーはリアム一人なのに味方の与ダメ増やす意味がない

 

267: 名無しさん 2022/06/01(水) 19:57:06.04
モラルガードは重複しないけど攻撃防御強化は重なる
あとウィンドチェイサー(10)よりアタックチェイサー(12)の方が威力そのものは高い

 

269: 名無しさん 2022/06/01(水) 19:57:52.94
攻撃強化は重複するよ
ただアタックチェイサーの攻撃強化は一発5%しかないし次のターンには消えるからそんなダメージ伸びん

 

273: 名無しさん 2022/06/01(水) 19:59:01.26
攻撃強化は重複するよ
ただランク1だから5%のはず
検証してないけど

 

286: 名無しさん 2022/06/01(水) 20:02:44.46
>>273
攻撃強化小は技ランク1だと10%のはず
ウィンド×5とアタック×5だとアタックのほうが一発分くらいダメージ高いな

 

274: 名無しさん 2022/06/01(水) 19:59:13.31
今後なにきても毎ターンBP8SSS+5連撃超えることはないだろ・・・

 

285: 名無しさん 2022/06/01(水) 20:02:39.22
>>274
それすぎる、ハイリスクだけどリターンが大きすぎて
運営は今回のリアムでそっと蓋を閉じた気でいると思うw

 

276: 名無しさん 2022/06/01(水) 19:59:39.55
新リアムマジゴミやなフルパワーショット旧に継承してBP余ったときに使うぐらいか

 

280: 名無しさん 2022/06/01(水) 20:01:23.56
旧リアム 高難易度用
新リアム 周回用

こうやぞ

 

291: 名無しさん 2022/06/01(水) 20:03:59.76
>>280
周回用なら復活アビいらねえな

 

引用元: ・http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1654067471/

まとめ
リアムは素直にファイアリボルブとかの別属性技マシンだけでよかった

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