ガチャ増やしてるから、その分工数っていうか開発費も掛かってんだからさ
iPhoneのデータだけだけど
2019年15億
2020年10億
2021年7億
目新しい事は何もせず、配布減らしてガチャ増やしたらそりゃー客減るわ
自業自得でいい気味やね
売上低下対策に
ただガチャ増やす
配布量そのまま
スタイルとかの提供物の質を上げてるわけでもないのに、提供額そのまま=課金の敷居そのままにしてるとか客はますます減ることぐらいわかるよな
スクエニのマーケティング部門素人勘定かよ
消費者なめすぎ
イベントは手抜きコピペの繰り返し
脱とちぼりで期待のストーリーも結局はオリキャラつえー
新作はいつまでも匂わせるだけ
何よりも総合Pとやらは界隈で信者に囲まれタレント気取りでリアイベに夢中
落ちるべくして落ちている印象
1年目からやるべきことをリアム編でようやくやりはじめる迅速な対応
最後まで生き残るのは80万ジュエル持ちのわいみたいな策略家やろうな
GB3の昭和絵ちんちくりんWガチャ
回るはずがない
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1662032989/
まとめ
ロマサガRSの2019年~2021年の売上データが話題になる
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