ガチャしかないやん
アンケートとかで評判悪いのを真に受けてるんだろうけど、難しいコンテンツがあるからゲーム辞める奴なんていないだろ
どうだろうね
難しいコンテンツをメインのように扱い出すとクリア出来なくて、あるいはやるの面倒くさくて離れるやつはいるだろうね
ソシャゲの場合周回は多少重くしてもいいけど、ゲーム自体の難易度をあげるのは結構反発自体はあると思う
ジュエル付きならしゃーなしでやるけどダルい
ジュエル無しならやらん
こんなもんよ
逆に少数の確かな課金で細々やってるゲームは精鋭が集ってるから持ち物検査高難度ゲーみたいに尖ってくイメージ
難しかった頃の方が売れてる
難しくていじけて辞めるより虚無で辞める方が多い
攻略が高難易度でクリアした報酬を持ってないとクリアできないとかなって過疎化が加速するし
4年も経つゲームをわざわざ今更始めるような人間がコンテンツクリア出来ないくらいでやめるかね
新しいソシャゲなんてアホほどあるだろうに
その少ない層ターゲットにしてコンテンツ展開しても盛り上がるわけもなく
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1664677774/
まとめ
RSってガチャの更新頻度は高いけどコンテンツが少なすぎない?wwwwwそのせいで過去の難易度で使えるかどうかで評価するしかないし
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