レベルキャップのせいで無双できなくてつらい
むしろ敵がこちらのレベル+1で合わせてくるから苦戦しかしてない
昔はレニオールなんてワンパンだったのに
なーに、デニムさんが単騎で突っ込んで全部蹴散らしてくれるやろ
トレーニングで鍛えてサクサクみたいなことを防ぎたいんだろうけど
そんなんユーザーの自由でいいじゃんと思う
基本的にコンシューマーのゲームでキャップって悪手
序盤でレベル50まで上げたアーチャー軍団使って、簡単すぎって意見ばっかりだったからな
じゃあ縛らせてやるよってなる
あきらかにレベル上げ過ぎて簡単って文句言うのはおかしいやろ
弓偏重のシステムに文句言うのはわかる
おかしいって言っても、そういうレビューばっかだったから仕方ないだろw
上げられる所までレベル上げておきながら、簡単連呼の風潮だったぞ
そりゃレベルキャップも実装される
ガンガンに鍛えて楽に無双するのが好きな人もいればギリギリの戦闘楽しみたい人もおるやろうし開発がこう遊べ、って制限設けるのはオナニーの押し付けやと思うわ
ソシャゲじゃないんやから自由にさせとけよ
タクティクスオウガやってるけどレベルキャップクソだわ
経験値あふれて無駄になるの許せねえよ
レベルキャップからはみ出たぶんは内部でカウントしててキャップ外れた時に一気に入ってくるとかそういう形かと思ってた。
溢れた分はチャームっていう消耗アイテムに変わる
ってかレベリングは楽チンだからレベル上げは気にならないよ
ちゃんとその辺配慮されてんのね
知らなかったわありがとう
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1668343897/
まとめ
ロマサガユーザー曰く”レベルキャップ”は不要!!導入スべきではない!!!←オマイラはどう思う??w
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