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雑談・ネタ

【不必要】ロマサガユーザー曰く”レベルキャップ”は不要!!導入スべきではない!!!←オマイラはどう思う??w

369: 名無しさん 2022/11/14(月) 06:53:45.19
TOリボーンは3章まできて合成転売バグをして2000万ほど稼いだが
レベルキャップのせいで無双できなくてつらい
むしろ敵がこちらのレベル+1で合わせてくるから苦戦しかしてない
昔はレニオールなんてワンパンだったのに

 

387: 名無しさん 2022/11/14(月) 07:59:01.44
>>369
なーに、デニムさんが単騎で突っ込んで全部蹴散らしてくれるやろ

 

422: 名無しさん 2022/11/14(月) 10:01:54.78
TOリボーンはレベルキャップ何で入れたんだろうな

 

426: 名無しさん 2022/11/14(月) 10:08:54.10
>>422
トレーニングで鍛えてサクサクみたいなことを防ぎたいんだろうけど
そんなんユーザーの自由でいいじゃんと思う
基本的にコンシューマーのゲームでキャップって悪手

 

428: 名無しさん 2022/11/14(月) 10:12:33.27
>>426
序盤でレベル50まで上げたアーチャー軍団使って、簡単すぎって意見ばっかりだったからな
じゃあ縛らせてやるよってなる

 

434: 名無しさん 2022/11/14(月) 10:16:14.13
>>428
あきらかにレベル上げ過ぎて簡単って文句言うのはおかしいやろ
弓偏重のシステムに文句言うのはわかる

 

437: 名無しさん 2022/11/14(月) 10:19:48.73
>>434
おかしいって言っても、そういうレビューばっかだったから仕方ないだろw
上げられる所までレベル上げておきながら、簡単連呼の風潮だったぞ
そりゃレベルキャップも実装される

 

461: 名無しさん 2022/11/14(月) 11:33:25.31
俺もレベルキャップみたいのは開発が儲けるべきじゃないと思うなあ
ガンガンに鍛えて楽に無双するのが好きな人もいればギリギリの戦闘楽しみたい人もおるやろうし開発がこう遊べ、って制限設けるのはオナニーの押し付けやと思うわ

ソシャゲじゃないんやから自由にさせとけよ

 

482: 名無しさん 2022/11/14(月) 11:47:45.19
>>461
タクティクスオウガやってるけどレベルキャップクソだわ
経験値あふれて無駄になるの許せねえよ

 

489: 名無しさん 2022/11/14(月) 11:57:50.72
えっ、タクティクスのリボーンって経験値溢れたら無駄になるの?
レベルキャップからはみ出たぶんは内部でカウントしててキャップ外れた時に一気に入ってくるとかそういう形かと思ってた。

 

540: 名無しさん 2022/11/14(月) 12:37:01.05
>>489
溢れた分はチャームっていう消耗アイテムに変わる
ってかレベリングは楽チンだからレベル上げは気にならないよ

 

584: 名無しさん 2022/11/14(月) 13:00:55.20
>>540
ちゃんとその辺配慮されてんのね
知らなかったわありがとう

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1668343897/

まとめ
ロマサガユーザー曰く”レベルキャップ”は不要!!導入スべきではない!!!←オマイラはどう思う??w

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