サガロードと同様にめんどくせーって人いるから日和ったんだろうけど
本編やり込んでいればヒストリアでも有利になり
ヒストリア高難易度クリアしたら本編にも大きなメリットあるみたいな
双方向性がないと意味ないじゃん
本編と切り離すくらいならそんな要素にリソース使うなよ
手持ちの要素がヒストリアに有利はいいけど
ヒストリアクリアで本編へのメリットがゴミ育成チケットとイベ交換アイテム以上のもの有ったらそれこそ嫌だわ
こんな糞運ゲーを周回プレイさせんな
本編頑張れば頑張るほどヒストリア運要素減って楽になって
周回じゃなく高難易度クリアしたら本編でも使えるすげー報酬貰えておしまいでええやん
それなら俺はやる気出るね
低難易度手動周回させられる今の方がクソ
2360未満の雑魚共育成するなら周回するより早い
仕上げはヒストリア終わってからやればいい
低難易度周回すればいいだけじゃん
高難易度無意味だし結局手動の周回ってだけ
早さじゃねえ
手間だ
専用スキル枠を以降のガチャキャラに追加すれば良い
不遇のお兄辺りに時代の風持たせトレード人権や
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1670384226/
まとめ
ヒストリアってこの部分が一番の問題だと思う
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