まあ好きな人はハマるでしょ
麻雀やポーカーは手札ゴミでもブラフで相手を降ろさせる心理戦が最大の醍醐味なんだけど
ヒストリアにそんな要素あるんか?
まだ全く触れてないから知らんけど
ここの評価見る限りただの運ゲーっぽいからアホらしくてまだ手付けてない
そんなのやるより45周回の方が遥かに有意義に思える
ただの再戦ボタン押すだけが有意義ならご自由に
もうちょい真面目にレスすると
対CPUなんだから心理戦はないが、揃った手勢でボスに通用するかしないかって話
ただロビン杯みたいに枠超えてあらゆる技を閃く可能性あるから揃ってなくても勝つことはある
キャラも育成も運頼みで初見殺しやオーバーキル前提なのに全滅で最初からやり直しとか頭おかしい
テンポも最悪だし二度と開催しなくてもいいぞ
ヒストリア内で超レアなレアリティSSSスタイル出してもいいんでね
めちゃくちゃ強いキャラ
やりたくねえ
どこもしない
ヒストリア自体
君が強くなる
ヒストリアを周回する事でお前のリアル経験値が溜まって対応出来る幅も広がるぞ
引用元: ・http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1670384226/
まとめ
ヒストリア攻略のために強くなるにはどこ周回するのがいいですか?←これしかないわ
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