ライトでもそのうち追いつけるんだし、二度と手に入らない要素でもない
ジュエルやアイテムを大量に置いたらヤバいけど、現状カスみたいなもんだし気にするほどでもない
無報酬にしたい奴らって自分がクリア出来ないから悔しいガイジちゃんでしょ
高難度を無報酬にしたら課金勢がモチベ失って去ってサ終加速するだけ
普通これくらいわかるもんだと思うが
社会に出た事ないからわからんのか
もっと勉強したほうが良いな
長く続いてるゲームは大抵高難度は報酬微妙だぞと
回廊だって大した報酬じゃないんだわ
育成上限なんかすぐ追いつくから手に入らない要素じゃないし
高難度報酬はこれくらいがちょうどいい
差がつくからな
未クリア組は差が付いたり限定アイテム取れないとかで萎える
いつ限定アイテム取れない状況になった?
自分の見立てでは周年終わるまでに通常イベの育成上限シェラハまでは上がって、
それでゆっくり勢が周年後半から高難度消化始めるように狙ってると思ってる
ガチ勢の報酬は周年前半でのドヤと育成先取とわずかな報酬やな
バーニー事件があっただろう
なんであれが荒れたかってまんまこれ
アレは今回のと状況まったく違うやん
アカツキくんは反省してもう誰でも報酬取り切れるようになっただろ
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1670760882/
まとめ
高難易度クリアの報酬として○○くらいはあってもいいのでは?←みんなの反応がこちら
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