俺がヒストリアに不満なのはメイン周回で忙しいのに同時進行できないのが不満なだけだな
ゆっくりやる暇がない
本編に影響してたらもっとガタガタ抜かすやついただろうし逆にこれで良かったんだよ
いや、別モンでいいのよ。そこはいんだがメインで周回が忙しいのにやる暇ないよなって話
できるわけねぇじゃんって言うのが俺の不満
わからなくはないけど正直育成周回しすぎてる人にその辺合わせたらコンテンツの広がりマジでなくなるから仕方ない
まぁヒストリア交換所とか報酬が無かったら1番良かったかな俺の感想としては
やりたい人だけやってくれスタイル
報酬があると半ば強制されるのがな。開発に2年も費やしたならプレイしてほしい気持ちもわかるが
いや、そもそもリユニにあのコンテンツを入れるのが無理だったんじゃないかとも思ってきた
もうちょい技術介入できるとこ増やしてくれって感じ
次につながるものが0は辛い
初めから運で勝負してくださいと言われてる感じウマ娘ですら因子あるぞと
チャレンジ以降は趣味の領域
やりたい人はやればいいし、無視してもいい
本編には無関係なんだから好きにすりゃいいよ
独立しすぎで完全に趣味枠みたいなコンテンツになってる
まぁやりたい人がやればいいって言われればそれでいいんだけど
でも意味が無いからもうやりたくない
文句言う層なんて知らんがな
本編→ヒストリアへの連動 ○
ヒストリア→本編への連動 ×
って感じがベストだと思う
ヒストリアが必須になってくると面倒くなりそう
引用元: ・http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1671348185/
まとめ
ヒストリア色々言われてるけど個人的な不満点は○○だけだわ
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