*

374: 名無しさん 2022/12/18(日) 20:56:07.95
内容が不満な奴はホントにそうなのか?
俺がヒストリアに不満なのはメイン周回で忙しいのに同時進行できないのが不満なだけだな
ゆっくりやる暇がない

 

382: 名無しさん 2022/12/18(日) 20:59:36.66
>>374
本編に影響してたらもっとガタガタ抜かすやついただろうし逆にこれで良かったんだよ

 

391: 名無しさん 2022/12/18(日) 21:03:21.34
>>382
いや、別モンでいいのよ。そこはいんだがメインで周回が忙しいのにやる暇ないよなって話
できるわけねぇじゃんって言うのが俺の不満

 

404: 名無しさん 2022/12/18(日) 21:07:25.81
>>391
わからなくはないけど正直育成周回しすぎてる人にその辺合わせたらコンテンツの広がりマジでなくなるから仕方ない

 

415: 名無しさん 2022/12/18(日) 21:11:56.65
>>404
まぁヒストリア交換所とか報酬が無かったら1番良かったかな俺の感想としては
やりたい人だけやってくれスタイル
報酬があると半ば強制されるのがな。開発に2年も費やしたならプレイしてほしい気持ちもわかるが
いや、そもそもリユニにあのコンテンツを入れるのが無理だったんじゃないかとも思ってきた

 

376: 名無しさん 2022/12/18(日) 20:56:56.41
ヒストリアは惜しいって評価だな
もうちょい技術介入できるとこ増やしてくれって感じ

 

378: 名無しさん 2022/12/18(日) 20:59:20.46
>>376
次につながるものが0は辛い
初めから運で勝負してくださいと言われてる感じウマ娘ですら因子あるぞと

 

379: 名無しさん 2022/12/18(日) 20:59:27.74
ヒストリアは15クリアで報酬回収すれば充分やろ
チャレンジ以降は趣味の領域
やりたい人はやればいいし、無視してもいい
本編には無関係なんだから好きにすりゃいいよ

 

380: 名無しさん 2022/12/18(日) 20:59:30.09
俺もヒストリアは惜しいと思うわ
独立しすぎで完全に趣味枠みたいなコンテンツになってる
まぁやりたい人がやればいいって言われればそれでいいんだけど

 

386: 名無しさん 2022/12/18(日) 21:01:24.95
ヒストリアは最初の数回は面白いと思ったよ
でも意味が無いからもうやりたくない

 

387: 名無しさん 2022/12/18(日) 21:01:50.46
俺はアンケに本編とヒストリア連動させろって書いたぞ
文句言う層なんて知らんがな

 

395: 名無しさん 2022/12/18(日) 21:04:22.67
>>387
本編→ヒストリアへの連動 ○
ヒストリア→本編への連動 ×
って感じがベストだと思う
ヒストリアが必須になってくると面倒くなりそう

 

引用元: ・http://anago.2ch.sc/test/read.cgi/applism/1671348185/

まとめ
ヒストリア色々言われてるけど個人的な不満点は○○だけだわ

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