150人くらいは5ちゃんのレス要員だからな
俺たちも200人にカウントされていた…?
お前以外は全員社員だよ
そもそもなんで200人もいるって言われてるんだっけ?
言われてるてより調べたら市川が開発は200人で
みたいな事生放送で言ったらしいよ
自慢げに生放送で言ってたからだよ
訂正 さらに調べたら生放送ではなく
2021年5月のお便りで市川が開発チームは2000人近くになり
と書いていたようです
「~本当に申し訳なく思っております。プロデューサーとして強く責任を感じています。
開発チームもベストを尽くしていたつもりですが、チーム規模も200人近くになり舵をなかなか切りにくい状況になっています」
もう2D側は技術者がおらんやろ、200人は昔の話
これまではロマサガやドッカンがリソースの中心であったが
これからは3D開発へリソースの大部分を集中するとのこと
アカツキ 経営方針説明会
https://www.net-presentations.com/3932/20220823/sanjia/
どうせ外注だろ?
儲けても自分達は作らないよコイツラは
ソシャゲとして正しいのかもしれない
完全にアカツキの技術が3流って事を露呈してしてしまってるな
DMMのアプリゲーは
ブラウザゲーみたいな作りになってて
都度通信が多い設計だからな
ミストレは知らんが、起動する度に150MBぐらい通信するアプリもある
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1674729087/
まとめ
これだけのエンジニアを抱えていて完全上位互換の他ゲーよりも容量が多いってどういうことなんだ???
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