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【相性】旨味×リアムの相性が悪いと話題にwww←単純に旨味がリアムにおんぶに抱っこやぞwww

768: 名無しさん 2023/03/26(日) 18:21:32.54
え?今日は旨おじおりゅしていいのか?

 

770: 名無しさん 2023/03/26(日) 18:22:28.86
旨味とリアムて相性悪いのに強引にクリア出来るってリアムがぶっ壊れすぎるだけだろwwwwwwwwwwww

 

794: 名無しさん 2023/03/26(日) 18:42:04.18
>>770
相性良すぎだからおかしな事になってるんだよ
ゲージ持ち敵限定だけど相手に正々堂々を押し付けるのは1ゲージ目の形態だけで別物の敵扱いになる2ゲージ目以降はラウンドを跨がないから正々堂々を押し付けないってヤバい仕様

ゲージ持ち敵でハーディ入れた時の2ゲージ目以降はこんな効果でメリットしかない
・こちらの直接攻撃のダメージアップ、間接攻撃は通常ダメージ
・敵の通常攻撃は通常ダメージ、間接攻撃は正々堂々効果で軽減

 

796: 名無しさん 2023/03/26(日) 18:43:58.48
>>794
おとこ推しなんだけど、もしかして新おとこと相性最高なのか
今なら第一候補はダリアスなんだろうが

 

797: 名無しさん 2023/03/26(日) 18:44:17.23
>>794
味方の間接減も消えんのかwwwwwwwwww
それはやばいなwwwwwwwwwwwww

 

805: 名無しさん 2023/03/26(日) 18:56:44.11
>>797
ゲージ持ち敵限定だけどな
ヤバいのはリアムじゃなくて旨おじ

バグくせーから修正されるかもしれんけど敵につけるのはラウンド開始時って時点で気付けたしどうすんだろこれ

 

810: 名無しさん 2023/03/26(日) 18:59:17.91
>>805
そこまでやっても最適じゃないし放置でいいだろwwwwwwwwwwwwww
てかなんで味方の間接ダメ減がなくなるんだこれwwwwwwwwwww

 

814: 名無しさん 2023/03/26(日) 19:01:56.39
>>810
付与するのはお互いに
自分の直接ダメアップ、間接被ダメダウン
だから相手だけバフが外れれば敵の間接被ダメダウンがなくなってこっちの間接ダメージ減はなくなる

 

816: 名無しさん 2023/03/26(日) 19:03:40.42
>>814
そこまで有利にしても大して強く無いのがきついなwwwwwwwwwwwww
直接のかみがくればリアム無しでも行けそうだがwwwwwwwwww

 

812: 名無しさん 2023/03/26(日) 19:00:32.38
リアムはバグ使わないと旨味以降のLP攻撃運ゲーやばそうだけどなwwwwwww

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1679786731/

まとめ
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