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今回追加されたフリクエのチャレンジってめっちゃ経験値うまいな!←◯◯◯としても使えるぞ

27: 名無しさん 2023/09/03(日) 18:25:15.16
全部チャレンジおいてくれってくらい育成と技上げかねて4ターンくらいで回ってると上がり速えわ
落ちてないかたまに見るくらいで基本画面みないから2ターン増えても気にならん
術士育成には向かないけど術士もいい加減技上げ同じにしてくんねぇかな

 

37: 名無しさん 2023/09/03(日) 18:31:07.52
>>27
終了後に習得だからランクアップも終了後は仕方ない
やる度に判定してまとめてランクアップさせて欲しいというのはアンケートにでも書いとけ

>>26
今まで配信者は無茶苦茶引きが良い連中ばかりだったから
やっと平等になってきたと思ったw
毎回良い引きしている配信者を見るとマジで課金控え起きると思うぜ

 

30: 名無しさん 2023/09/03(日) 18:26:56.88
チャレンジまわしとけば2時間かからずに60までは上がるな

 

167: 名無しさん 2023/09/03(日) 20:19:35.74
フリクエの強敵ってロマの使いまわしだから全部強敵用意してくれってのは無理なんだよな
そこで用意されたのがチャレンジマスだけど全部用意できなかったのかこれ

 

215: 名無しさん 2023/09/03(日) 20:52:28.73
フリクエ1100%だから
今回は楽ショーやね
逃げるなよ

 

221: 名無しさん 2023/09/03(日) 20:54:29.90
>>215
あれ周回速度5倍以上掛かるから普通の周回で良いや( ・ω・)

 

255: 名無しさん 2023/09/03(日) 21:14:21.39
ガチ編成でチャレンジ最速周回するのが一番はやいのかね
普通にノーマル雑周回とあんま変わらん気がするが

 

256: 名無しさん 2023/09/03(日) 21:16:58.45
>>255
新キャラの技ランク上げと育成3枚で4ターン周回やってるけど速いぞ

 

258: 名無しさん 2023/09/03(日) 21:17:49.09
チャレンジはタフだから技上げ用かと思ったけれど何か違うのか?

 

260: 名無しさん 2023/09/03(日) 21:27:10.65
>>258
しゃあっ、経験値1100ー!!

 

292: 名無しさん 2023/09/03(日) 22:25:23.24
>>260
あ~クエストレベルが上がりやすいのか
2手周回した方が早い気もするけれど

 

464: 名無しさん 2023/09/04(月) 02:23:36.92
単体のチャレンジマス水着リアム快適すぎやな
すごい勢いでステージレベル上がっていく

 

引用元: ・http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1693716977/

まとめ
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