そもそもロマサガが「そのうち勝てる」だから全然当てはまらないんだけど
そうは言っても「そのうち勝てる」でどっしり構えられる人ばかりじゃないのはここ見ても分かるだろう
マイペースに自制を保ってプレイできるひとばかりならガチャゲーがこんなに儲かってないんだ
結局自制心の問題なだけで運営の責任じゃないんだよな
なんか法規制しろとかいうのがたまに湧いてくるけど
何でもかんでも即クリア自慢したきゃ金出してガチャれってのがガチャゲーの基本だしね
無課金でもそれができてる奴多いRSはある意味異常
インフレするまで待つが攻略ですかw
ガチャゲー以上に糞げーやw
そもそも期間限定のクエストもあるしな
>>405
まずそもそもクリアして意味のある報酬もらえんのか、ってとこから見つめ直してくれ
期間限定高難度なんて最近はアニバであるかないかくらいだしそこでさえ無理するほどの報酬じゃないんだ
これをガチャ引かないと勝てないクソゲーというのはあまりにピカルゥが不憫だよ笑
報酬貰うためにゲームやってるんじゃないんだよ
ゲームてのは面白いからやるもんだ
報酬とれるのも面白さの一つだが
報酬がないからゲームとしての楽しさがないってわけじゃないんだわ
別に俺はこのゲームそこまで面白いと思わないけどさ、
結局期間限定の報酬とかで釣ったりしないならこのゲーム課金圧は低いわけやん
ガチャ引く意味とかも薄いわけやん
それで4年もやって売上出してんなら逆に今のやり方で面白いゲームと感じてるユーザーは一定数いるってことなんじゃないの
このゲームの面白さは大量に石配るから無課金でもガチャ引けるって事
それだけね
あとはこのスレでマウント取り合うことだろ
螺旋も無理して最高階狙わなくていいんだが
なんかクリアしないとモヤモヤするんだよなぁ
んで結局好きでもないキャラ引いちゃう
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1695293616/
まとめ
RSの高難度ってゲームの仕様上別にガチャ引かないと勝てないって事はないんだよな
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