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雑談・ネタ

RSって連携が発生しないと周回めちゃくちゃ快適なんだな

11: 名無しさん 2023/09/25(月) 20:17:48.97
タチアナがここまでクッソ優秀で来るとは思わなかったな
何より使ってて気持ちいい

 

361: 名無しさん 2023/09/26(火) 02:42:48.06
連携しないタチアナ周回捗りすぎだろ
この仕様はディレイ技持ちが腐るな
ある意味ダンターグより上の周回キャラだよ

 

364: 名無しさん 2023/09/26(火) 03:19:07.19
ノエル、タチアナを見ていると幻闘場が壊れるのも時間の問題だとは思う
難易度高めの武器種を1体引かせて楽々クリアさせたいなら
トウジが盛られなかったのかがわからないけど

 

563: 名無しさん 2023/09/26(火) 11:30:02.05
周回で連携起こらないだけでこんなに快適なのか
昔のRPGが意図的に歩行速度抑えてたのと同じほんと遅延要素なんだな
連携オンオフの設定来ないはずだわ

 

565: 名無しさん 2023/09/26(火) 11:30:59.87
>>563
河津神も言ってたが、昔のRPGが速度抑えてたのはTV性能のせいだぞ

 

568: 名無しさん 2023/09/26(火) 11:33:18.45
そもそも連携という機能がいらないんすよ

 

569: 名無しさん 2023/09/26(火) 11:33:26.66
連携オフにしないのは河津に忖度してるからだと思うけどな
ロマサガシリーズしかやったことないから断定できないけどサガシリーズと言えば連携みたいなのがあるんじゃないの

 

引用元: ・http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1695632487/

まとめ
RSって連携が発生しないと周回めちゃくちゃ快適なんだな

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