アセルスの技は斬陰だから中盤から全くダメージ出なくなるんだが本当に適正なのか
今までずっとそう理解してたのに間違ってた?
やればわかる
最初の形態がわかりやすい
雷上げまくって斬雷で殴ると3桁になる
ハリードさん巻き添え出禁で草
陰属性を含む攻撃の被ダメ軽減って効果だから
耐性とはまた別の話
昔みたいにただの複属性耐性持ちではなく
特定の属性を含む攻撃に対する耐性だから
昔みたいな複属性>>>単属性ゲーではなく
敵に応じて属性使い分けゲーになってるよ
耐性強いところを参照になったら逆に複数属性持ちより単属性の方がどう見てもつええやん
今までそんな仕様じゃなかった
耐性でダメージ基準値が決まって、そこから軽減で割合で減らしてるような感じだと思うけど、
耐性部分のダメージを減らすなら複属性なら両方の耐性が必要だけど、軽減部分はどっちがひっかかってれば軽減できる
女神のあさぼけとかタリアの斬バリアとかも同じなはず
引用元: ・https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1702667210/
まとめ
斬陰複数属性の技が陰防御アップでダメージ減るのおかしくないか?
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