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不満・要望・不正

高難度における一番の問題点、決定する←これはわかる

151: 名無しさん 2024/01/09(火) 13:13:00.76
ここの高難度は持ち物検査&運ゲーでしかないからな
完全に新キャラ前提になってる

 

173: 名無しさん 2024/01/09(火) 13:19:23.08
>>151
ソシャゲだし持ち検はありやろ5人持ち権して1日リタマラの権利上げますはアホすぎギャハハはは

 

153: 名無しさん 2024/01/09(火) 13:13:50.20
高難度実装初期にほぼほぼリタマラさせられる

これ運営はおかしいと思わんのか?

 

159: 名無しさん 2024/01/09(火) 13:15:34.36
>>153
おかしくないだろ上限システムのおかげでいつかヌルゲーになるんだから
問題は一回一回がクソ長いことだよ

 

163: 名無しさん 2024/01/09(火) 13:16:31.61
>>153
さすがにそれはどんなソシャゲも同じだろ、、

 

168: 名無しさん 2024/01/09(火) 13:17:54.23
>>153
高難度実装初期にリタマラなしでみんな一発でクリアできた方がいいの?
そもそもそれ高難度っていうのかね

 

162: 名無しさん 2024/01/09(火) 13:16:20.47
超高難度とか言うウンコよりも
コンスタントに毎週地竜レベルを実装してくれた方が面白いんだよなあ

 

178: 名無しさん 2024/01/09(火) 13:20:21.70
とりあえず運要素多すぎるのとバトルが長すぎるのは致命的な欠陥ではある

 

引用元: ・https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1704730406/

まとめ
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