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雑談・ネタ

現状の状態異常って完全に敵のための要素でしかないの辛い


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63: 名無しさん 2024/02/11(日) 10:12:30.97
なんでボスに状態異常入らないのにこっちは対策しまくりなのにも関わらずくらうんだ?

 

69: 名無しさん 2024/02/11(日) 10:21:20.81
>>63
状態異常の成功率が知力+技の補正ー精神ー状態異常耐性みたい超ざっくりした仕組みだから
ステータスが100ぐらいだった初期はこれでもある程度バランス取れたんだけど今は知力が800とか超えてるのにそのままだからちょっとでもバフかかるとすぐに成功率が100%超える

 

64: 名無しさん 2024/02/11(日) 10:13:43.58
インパラに麻痺入れて周回してた頃が懐かしいな

 

95: 名無しさん 2024/02/11(日) 10:42:07.27
>>64
(´・ω・`)こんにちは
(´・ω・`)峰打亭淫破裸です

 

66: 名無しさん 2024/02/11(日) 10:17:54.44
状態異常でバフ剥がれるのクソゲー極まってるわ
一発アウトでその後復活しても立て直せねーし
高難易度敵はそもそも状態異常効かねーし

 

76: 名無しさん 2024/02/11(日) 10:26:43.98
混乱マヒ魅了とかはターン終了時に解除判定くらいはほしいな

 

83: 名無しさん 2024/02/11(日) 10:31:52.42
今や運営が楽に旧キャラ刈りするための状態異常各種だぞ
理不尽の糞にスタンだの混乱だの麻痺だの色々な色塗ってごまかしてる
状態異常が嫌なら今月のカネクレヨ🐸ってことさ

 

引用元: ・https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1707565442/

まとめ
現状の状態異常って完全に敵のための要素でしかないの辛い

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