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ガチャ・課金 雑談・ネタ

RSはもっとスタイル実装ペース減らしてガチャ期間も長くするべき


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647: 名無しさん 2024/02/20(火) 09:06:16.81
今、ソシャゲで一番予算を使ってるだろう崩壊スターレイルとかガチャでの最高レアの実装って月に1~2体だからね
もちろんガチャキャラ1体あたりのコストは圧倒的に崩壊スターレイルの方が高いだろうが
そんでプレイヤーのモチベーションに一番繋がってるのはストーリー
ロマサガRSもスタイルの実装は半分~三分の一に減らして、ガチャ期間も長くしてもう少し一つ一つのスタイルにプレイヤーが向き合えるようにするべき

 

651: 名無しさん 2024/02/20(火) 09:09:06.26
>>647
1月 アセルスブーケ
2月 最終皇帝男女
3月 ジョーリアム
4月 ヴァッハかみ
5月 アセルス最終皇帝女
6月 リズブーケ みたいな感じになるがええんかね

 

653: 名無しさん 2024/02/20(火) 09:10:44.56
>>647
ガチャ少ないゲームはそれはそれで課金圧高いからなぁ
重ね凸とかめちゃめちゃ育成に時間かかったりとか
RSも主人公キャラぐらいしかいなかったなら1キャラ大事方式もあっかもな
でもボスキャラ使えたりした今のRSじゃなかったら今まで続いてなかった気はする

 

672: 名無しさん 2024/02/20(火) 09:23:01.57
>>653
別に崩壊スターレイルはそんなに課金圧強くないよ
シーズンパスとお得ジュエルで月二千円弱で高難易度は普通に最後までいける

ロマサガRSの課金の問題は万単位での課金でしか課金する意味がないこと
千円前後の課金をしても十連一回もできないしガチャ以外に課金する意味があるコンテンツが皆無

 

654: 名無しさん 2024/02/20(火) 09:10:52.35
>>647
スタイルとアビリティをセットにしてしまってる以上、どんどんスタイル出してもらわないと推しキャラいっこうに来なくなる
そもそもの作りが盆栽に向いてないのよね

 

引用元: ・https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1708342145/

まとめ
RSはもっとスタイル実装ペース減らしてガチャ期間も長くするべき

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