たぶん次のゲントーHも似たような防バフ必要になると思うで
幻闘もとうとうメガリスでバフデバフ解除してきたから荒れた
次の幻闘ハードもバフデバフ解除使うだろうから防御強化でしか被ダメ抑えられん幻闘になる
ヘイト値?みたいなのがターン毎にランダムで動いてたりすんの?
インペリ先頭が無視されまくって5連撃くらうとかしょっちゅうなんだけど
ガチャと同じ
位置に先頭狙う率30%真ん中は20%×3後ろは10%と考えて
ガチャみたいに10%連続して3回引いたら後ろに3回攻撃くるみたいな挙動だと思う
陣形だけのヘイトなら気持ち程度しか変わらない、挑発+ステルス撒いてやっと安定
ヘイトについては陣形の説明に狙われやすさが「大幅に」上昇するとか書くからアカンのよな
あともともとランダムタゲの技には効果がない
この辺りが腹立たしくなる原因
それならあの散らかしっぷりも納得なんやが
自身ヘイト&その他ステルスのキャラだと明らかに吸い込んでるからランダムタゲではないな
ランダムだったらいくら皇帝とかユリアンでもタゲ散らかりまくるから違うと思う
つーかメガリス以外の敵でも後ろに配置した柔らかいとこ普通に集中攻撃してくるし
連撃初手に全体頻繁にやったり奇数ターンの全体はカウンターも糞もない部分で完全運ゲーだからあまりにもくだらない
連撃の最後まで一度もカウンターキャラに攻撃してこないで〆のドラゴニックロアーズビズバーで全滅とかやられるし
最後の部分しか上げてない動画はこれで勝ったのかな
シィレイ?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1709178461/
まとめ
メガリスで苦しんでいるユーザー 大体この数値に振り回されている説←これだwwwww
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