うーん、難しいですね。それ言うとサガのゲーム自体が自分がやりたい事やってるだけなんで、自己否定してユーザーが望むもの作ります宣言しないといけなくなるんですよね。その方が売れるだろうし喜んでもらえるんでしょうが。
↑
サガエメの売り上げ気にしてRSの火消しに奔走する一方で
「ユーザーが求めるものは作らん、好きにする!」とか河津もよく分からんムーブしてるんだよな
河津のゲームは大体そうだから
いや、やってる事がチグハグじゃないか?
売り上げ気にしてるのか、してないのかどっちなんだよと
してないだろ
火消しする理由は売上のためっていう偏見をまず捨ててみたら良い
河津秋敏 @SaGa30kawazu
おっしゃる通りズルい行為です。が、今の自分にとっては無用なヘイトを上げない事が重要なんです。サガ・エメラルド・ビヨンドを遊んでもらうまでは。
新作発売を「知らなかった、気づかなかった」という機会損失は避けたい
だが、好きに作ったゲームを楽しいと思えるかどうかはシラネ ってスタンスだぞ
実績は過去に十分稼いでるし、
好き勝手作った結果でもそれなりに信者と評判は得てるんだから、それでいいんだよ
ゲームと自分の好みとの相性知るための体験版はよ
だから任天堂補正切れてから売れたことない
場は用意するから好きに遊べって
思い通りにしたいなら自分で0から作るか韓国移住して韓流ドラマみたいにわんわん言ってストーリー捻じ曲げてもらえばいい
引用元: ・https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1710333961/
まとめ
河津神って結構よくわからんムーブしてない?←昔からそのスタンスだろ
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