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雑談・ネタ

サガエメ3周クリアした俺がサガエメの評価するわ

536: 名無しさん 2024/05/11(土) 13:36:59.29
サガエメってチープなのもダメだしUIも終わってるけど
何も知らない人がやったら1周目マジで意味不明な中途半端で達成感なく終わる可能性あるのが一番あかんわ
プレイヤーが何周もして色々試行錯誤するモチベある前提の作りなんだよな
そういう意味ではアンサガはまだ良かった

 

540: 名無しさん 2024/05/11(土) 13:41:22.35
>>536
マルチエンディングの悪いところだな
数時間かけた末にバッドエンド見せられる訳わからなさ

 

547: 名無しさん 2024/05/11(土) 13:48:24.18
>>536
RPG大好き、サガ大好きが前提な作品なのは間違いないわ
過去作小ネタが多すぎるのもファン向けすぎるし

 

545: 名無しさん 2024/05/11(土) 13:46:13.06
3週してるけどサガエメいいとこもあるけど差し引きしたらクソゲーだよ
バランスが致命的にクソ
敵有利でデレる前提のバランスでカロリー高い戦闘だから勝っても嬉しいよりしんどいが勝つのマジで終わってる
褒めてるのはただ辛いだけの激辛を出されて喜んでるようなサガ廃人のドMばっかりよ

 

550: 名無しさん 2024/05/11(土) 13:50:20.27
>>545
ランク引き継ぎでやってるか、装備強化してないとかじゃない?
変わった陣形使わなければ、サガエメは戦闘バランスかなり緩めに調整してると思うよ

 

558: 名無しさん 2024/05/11(土) 14:04:59.61
>>545
敵強くなってきた状態で手札揃ってないと戦闘がマジでダルくなるな
色んな状況に対応出来る編成を構築しつつビルドアップも同時に考えていくって感じの進め方してる

 

561: 名無しさん 2024/05/11(土) 14:07:46.07
>>545
4週目だけど戦闘バランスはそれほどかな
ディーヴァ編ラストは初見ボコボコにされたけど👴

 

569: 名無しさん 2024/05/11(土) 14:13:11.16
>>545
下手なだけやん
きつかったの1週目のラスボスだけだわ

 

576: 名無しさん 2024/05/11(土) 14:17:20.11
一応言っとくと俺が言ってるのは強敵以上の敵の事ね
火力と体力完全に調整ミスだよあれは

人によって手持ちや状況が違うのに>>569 みたいに他人の事を想像する力のない盲信者がこうやって持ち上げるのがダメなんよ

 

580: 名無しさん 2024/05/11(土) 14:19:50.08
>>576
やっぱり下手なだけやん
百歩譲って最凶はわかるけど強敵なんて普通に勝てるわ

 

587: 名無しさん 2024/05/11(土) 14:23:50.08
>>580
勝てる勝てないなんて話は一言もしてないんだけど……
言っても通じない人種ってのは分かったからもういいよ

 

590: 名無しさん 2024/05/11(土) 14:25:56.60
>>587
全員生き残り前提のゲームじゃないんで
てか応急手当でも付ければ死んでも問題ないじゃん

 

588: 名無しさん 2024/05/11(土) 14:24:59.64
>>576
まあそう力まんとさ
バランスがクソとまでは言わんが難しい部類だと思う
一戦毎のカロリーは高いよな
坊主憎けりゃ何とやらでやたら攻撃的な人をあちこちで見かけるけど、rsもサガエメもストレスフルな場面多すぎなんだよな

 

592: 名無しさん 2024/05/11(土) 14:27:21.41
>>576
厳し目だからこそ、強敵との戦闘回数はかなり抑えたバランスになってると思う
寧ろ素材的に強敵と戦いたいのに頻度が少ないわ

 

582: 名無しさん 2024/05/11(土) 14:20:27.53
>>545
レベル上げて戦うだけで倒せるクソゲーでもやってたら?

 

引用元: ・https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1715341829/

まとめ
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