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フリクエの謎解きのいったい何処におもしろ楽しい要素があるのかヒカルに小一時間くらい問い詰めたい。

195: 名無しさん 2024/05/15(水) 08:28:37.72
フリクエの謎解きのいったい何処におもしろ楽しい要素があるのかヒカルに小一時間くらい問い詰めたい。
サガエメの知育パズルのいったい何処におもしろ楽しい要素があるのか河津に小一時間くらい問い詰めたい。

サガエメの知育パズルを見た時点でもう河津に面白いゲーム作る才能は残ってないんだなと悟った。
あえてはっきり言おう、サガエメの面白い部分は『バトルだけ』なんだと。

 

214: 名無しさん 2024/05/15(水) 09:10:12.62
>>195
あの幼稚園児向けパズルは容量の無駄だよな
これまでの作品ではゲーム的に必要ないもの無駄なもの関係ないものはバッサリやってきた河津があんなもの作って良しとしてしまうなんて考えられんわ

 

218: 名無しさん 2024/05/15(水) 09:15:20.92
河津は初期からなにあれあの謎解きは意味が分からんよ?と生放送で市に向けて発言してただろ
そこらは関わってないんよ

 

222: 名無しさん 2024/05/15(水) 09:23:45.81
>>218
エメビヨのわけわからん要素も関わってないソースあるんかえ

 

231: 名無しさん 2024/05/15(水) 09:32:01.65
>>218
てことはもう河津は作品の構築段階であれこれ言える立場にいないってこと?
悲しいね

 

233: 名無しさん 2024/05/15(水) 09:33:39.42
>>231
謎解き云々はRSの話でしょ

 

276: 名無しさん 2024/05/15(水) 10:45:13.60
>>233
RSのことか、早とちりした 失礼しました

 

引用元: ・https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1715681145/

まとめ
フリクエの謎解きのいったい何処におもしろ楽しい要素があるのかヒカルに小一時間くらい問い詰めたい。

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