現状、育成機能はほぼあってないようなもんなので
敵をインフレさせたらガチャをインフレさせる、の繰り返ししかできない
4.5周年あたりから、完全に間違った方向に舵を切ってしまったね
それに比べてドラクエウォークのバランスの良さよ
ウォークおぢやがあっちは武器だけ最新引けてたらメガモン勝てるしな(´・ω・`)古い武器も型落ちにはなるけど使い方次第でなんとななるし。バランサーが優秀やね
>>105
周回用なら古い武器でも効果的に使えるし
上位ジョブのバランスもいいよね
イベントも面白いし、歩き甲斐がある
今のドラクエIIIイベントもメダル集めが楽しくて、晴れてれば仕事終わりに二時間くらい歩いてるわ
フリクエジョシュアからの転落
>>106
フリクエ始まった時期とインフレが同時だったしね
で、周回適正の高すぎるキャラとかも出てきて、フリクエをさっさと周回したいがためにガチャ引いて・・・みたいな
ストレスかかることが多くなった
問題あるのは追加されるコンテンツにすぐ、難癖付けて緩和させようとするジャミラみたいなネガキャンガイジ🫵😠
キャラのアビが長々インフレしすぎて読む気も起こらんし
強いの使われたくないから出禁小細工
好きなキャラが一切使えない
強キャラと持ち物検査にするだけの全くおもんないアプリになってしまった
襟居なくなりぴかりゅが入ってきた辺りからおかしくなった感じかね(´・ω・`)?
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1719145240/
まとめ
RSって◯◯周年辺りから完全に間違った方向に舵取りしてるよな
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