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いくら破壊するものとはいえ現状攻略不可能な難易度出すのってどうなんだ?

152: 名無しさん 2024/06/27(木) 09:01:52.01
今月かなり優遇されているから
これで怒るのは少数じゃないか?
破壊するものは簡単に倒される方が萎えると思うぞ

 

154: 名無しさん 2024/06/27(木) 09:06:53.00
>>152
普通に考えてどう頑張ってもクリアできない難易度を出すのはおかしい
ならクリアは想定していませんとか書いとけや

 

160: 名無しさん 2024/06/27(木) 09:18:05.55
>>154
マジでそれ
勝てると思って挑んでる人ただの時間の無駄やんな

 

162: 名無しさん 2024/06/27(木) 09:24:11.72
>>154
恒常コンテンツなら別にバートランドの大連戦みたいなの出すのは構わんかな
???は期間限定クリア煽っておきながらクリア絶望的だったのはおかしいと思ったけど

 

164: 名無しさん 2024/06/27(木) 09:28:39.82
>>162
しかも理論値出せばクリア出来るから試行回数少ないユーザーが悪いって不貞腐れて言い訳してたからタチが悪い

 

193: 名無しさん 2024/06/27(木) 10:28:04.19
>>154
ほんとそう
前も生放送で散々指摘されてたのに
🐷が訳わからない言い訳してた
まともじゃないわあいつら

 

236: 名無しさん 2024/06/27(木) 12:03:39.84
>>154
チャレンジも330も幻冬もあるやん
1個くらい激ムズがあってもええやろ

 

251: 名無しさん 2024/06/27(木) 12:28:21.47
>>236
誰もクリアできないクエストなんて小学生でも作れるんだわ
でインフレしまくった敵に対応してインプレしたキャラを出すの繰り返し
アビ欄見てみろよこれがさらに長くなるんだぜ

 

163: 名無しさん 2024/06/27(木) 09:27:45.82
高難易度実装する時に開発でクリア出来たのか理論上クリア出来る設定なのかどっちなのかを先に教えて欲しい
そうすりゃ無駄なガチャや時間を過ごさずに済む

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1719383862/

まとめ
いくら破壊するものとはいえ現状攻略不可能な難易度出すのってどうなんだ?

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