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雑談・ネタ

【悲報】ガチャ演出長すぎてワロタwwww「ハズレの時に長い無駄な演出挟むのは何故なんです?」

15 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/09/04(水) 13:16:01.58 ID:XnxOiX320
てかハズレの時に長い無駄な演出挟むのは何故なんです?
18 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/09/04(水) 13:21:09.93 ID:1tQwiq+Q0
あんだけ長くするなら前半糞でもラストの空の場面で確定に切り替わるような演出入れろよな
19 名前: 投稿日:2024/09/04(水) 13:23:25.62 ID:
sssp://img.5ch.net/ico/telehoman_2.gif 検証動画だと、旧演出が14秒くらい、新演出が51秒くらい 「長すぎない?」って言う人がいなかったのが怖い
20 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/09/04(水) 13:24:04.64 ID:m+5TBz2m0
まぁガチャなんて週一しかしないし長くてもいいじゃん🤔
24 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/09/04(水) 13:27:05.18 ID:LDlyiwXfd
ガチャ演出の倍速機能を実装します!とかやりそうで怖い🧔‍♂
27 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/09/04(水) 13:28:02.74 ID:MQGtcBZp0
アトリエガチャ演出長いからそれに感化されたんかもな
165 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/09/04(水) 15:52:46.98 ID:lhxowfVKp
アカツキもドッカンだけが頼りだろうな ロマサガはこのままずり落ちていくだけ 新章開幕でこの盛り上がらなさではもう底は見えた てかマジでガチャの演出がやばすぎる これをおもろいと思って作ってる連中なら今の体たらくも納得すぎるわ
166 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/09/04(水) 15:54:58.70 ID:sDGF/gu5M
スキップじゃなくて、タップしていくとどんどん演出が進んでいくような感じの方が勢いあって射倖心煽れそうなのに
170 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/09/04(水) 16:04:39.82 ID:TTnb50930
シンプルイズベストなのに、サガエメの戦闘は長いし、RSのガチャの演出も長くなった スクエニは何でも長ければ良いゲームだと思ってるんだろうな だから、サガエメが売れないのがよくわかるわ
174 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/09/04(水) 16:09:21.50 ID:FTPGJ7Xk0
なんなら別にミニキャラちょこちょこ走らせたり電流流さなくてもレバー引いた瞬間SS確定なら装置が虹色に光り出すとかだけでもいいんだよ
178 名前:名無しですよ、名無し! 投稿日:2024/09/04(水) 16:18:20.53 ID:2b2QhpjN0
昨今の迷走具合的にこの長いだけのクソガチャ演出にOK出したのは納得

引用元スレッド: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1725421445/

まとめ
ガチャ演出長すぎてワロタwwww「ハズレの時に長い無駄な演出挟むのは何故なんです?」

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