フリクエ以降(4.5以降?)ほんと迷走してるよな
主軸に高難易度置き続けてる時点でどうしようもない気はするが
螺旋がたまにむずいくらいで討伐も少ない
主軸は記憶再戦やぞ😫
そうね ただその記憶も突き詰めると高難易度の為だし
高難易度の為にガチャ引いて
高難易度の為に周回して
全ての道は高難易度に通ずる感がね
そもそもソシャゲて手軽が売りだから
周回主軸のゲームが多い中珍しいな、って
4.5の前から螺旋毎月更新でギミック化進み出した時から嫌な感じはし出してた
ほぼ特効みたいなキャラだし始めたし
ジョシュアヒカルがメインになってから凋落してるから
インフレもだいたいコレのせい
螺旋や討伐は構わんのだが、幻闘クソ過ぎてやりたくねーんだわ
よくお前ら幻闘でしか使わねえ武器のために10武器種もチマチマとコピー出来ねぇ編成組めるな。
苦行でしか無ぇだろうに。
言うて有利なキャラ持ってたらかなりサクサクだけどね、もってなかったら真面目に詰める気は無いのは同意だが
装備昔と違って多少考えないとダメだから
コピーあっても出来ないしそこが楽しみ所やぞ
厳冬とかもう完全にゴミになったから2オートだけでいいだろwwwwwwwwwwwwww
ジョシュアが致命的にゲーム作るセンスないんだろうなぁ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1728095776/
まとめ
ロマサガが迷走し始めたのはいつから?←フリクエ以降やぞwwwww
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