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【不安】今後は回復1枚だと厳しい?!回復ゲーにしないとはなんなのか…←システム的には〇〇ゲー?!

白薔薇姫

569: 名無しさん 2019/02/02(土) 18:39:38.57
再生光、普通の3連携したらHP709も回復して草

 

577: 名無しさん 2019/02/02(土) 18:43:45.52
白薔薇はアビリティも弄る必要無い位に完成してるし、正直チョコボと回復光でほぼ役割は完結してるからなぁ。攻撃アビ無いから単体強術来るよりデバフ特化の腕力か知力を中下げるスキル来て欲しいわ

 

606: 名無しさん 2019/02/02(土) 18:52:31.37
白薔薇回復量めっちゃあるわ
てか回復二枚構成じゃないと今後厳しくね?
ネズミ回復一枚だと運ゲーだよね?

 

611: 名無しさん 2019/02/02(土) 18:55:14.88
>>606
むしろヒーラー多い方が安定はないかな
火力が正義だよ今はまだ
多分これからもそう

 

609: 名無しさん 2019/02/02(土) 18:54:11.92
回復なしの力押しでも今のところ全部いけるよ
ただ今後はどうなるかわからん

 

614: 名無しさん 2019/02/02(土) 18:57:18.17
育成しょぼい人にはヒーラーがありがたい
育成ばっちりだとヒーラーははずしがち
だからどちらも正解
ただ鼠にヒール2はむしろ事故りそう

 

615: 名無しさん 2019/02/02(土) 18:57:23.28
回復ゲーにはしないっていってるしそもそも防御手段ほぼないから殴るしかない
システム的に長期戦は無理だし結局デバフサブミ

 

626: 名無しさん 2019/02/02(土) 19:07:11.94
>>615
戦闘力28000くらいだけど、ブーケとウンディーネ回復二枚にしたらだいぶ安定したけどなあ
マライアとかダルマみたいな火力ない回復は微妙だけど、火力ある回復二枚は今後スタンダードになりそう

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1549081563/

まとめ
今後は回復1枚だと厳しい?!回復ゲーにしないとはなんなのか…←システム的には〇〇ゲー?!

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