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【疑問】技封印の実装はそんなに難しいのか???それとも開発力がないのか...←これを実装しない理由は今が〇〇だから?!

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282: 名無しさん 2019/03/06(水) 21:14:06.23
技封印って難しいの? 開発力無し??

 

299: 名無しさん 2019/03/06(水) 21:16:58.15
>>282
ユーザーに有利なものは基本的に実装したくないというアカツキの意思を感じたぞ
ガチャ回りやすくなるドット立ち絵切り替えには乗り気だった

 

316: 名無しさん 2019/03/06(水) 21:21:50.78
>>299
なるほどな
普通に考えたらフラグ切り替えて保存するボタン作ればいいだけだもんなー
どこに保存すんのか知らんけど

 

301: 名無しさん 2019/03/06(水) 21:17:34.70
>>282
セルバみたいにオートで使用しない技が現状でも存在してる以上できないわけがない

 

290: 名無しさん 2019/03/06(水) 21:15:47.95
技封印なんて猿でもすぐ出来るに決まってるだろ
その影響で金儲け出来なくなるから検討中なんだよ

 

310: 名無しさん 2019/03/06(水) 21:20:01.70
オート技封印はせめてもっとコンテンツ拡充してからにするべき
今は縛りプレイで楽しんでる状態
ファミコンにチートコード入れて一瞬で飽きるような事態になるぞ

 

315: 名無しさん 2019/03/06(水) 21:21:27.55
アカツキのあまりの開発力の低さに河津も閉口

 

325: 名無しさん 2019/03/06(水) 21:24:47.84
>>315
とはいえスクエニの開発もどうなの
リマスター遅れてるのはマスコンのせいかと思ったら技のエフェクトって

 

330: 名無しさん 2019/03/06(水) 21:25:33.22
>>325
外注

 

333: 名無しさん 2019/03/06(水) 21:25:55.88
>>325
マスコンが移植できない言い訳だよ

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551867636/

まとめ
技封印の実装はそんなに難しいのか???それとも開発力がないのか...←これを実装しない理由は今が〇〇だから?!

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