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【悲報】BP重い技は使い道がない…大技の評価がこちらwwwwwww←〇〇が来たら多少解決する???

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670: 名無しさん 2019/03/07(木) 18:31:30.13
BP重い技は無明剣しか息してない感じか

 

676: 名無しさん 2019/03/07(木) 18:33:25.52
>>670
乱れ雪月花も怪しくなって来たよなぁ

 

681: 名無しさん 2019/03/07(木) 18:34:51.62
だからBP回復とBP最大値をキャラによって変えるミンサガ方式にすればよかったんだよ

 

691: 名無しさん 2019/03/07(木) 18:37:05.29
>>681
アカツキに任せたら糞バランス待った無しだろ
ミンサガもあのシステムはキャラ差がありすぎて糞バランスだし

 

694: 名無しさん 2019/03/07(木) 18:37:44.76
>>681
ミンサガってそれで結局はクロ様みたいな継戦型かテオドールみたいな速効型ばかりが強くなって
殿下とかシルバーみたいな初期値と回復量が微妙なキャラとの格差が凄かったな

 

684: 名無しさん 2019/03/07(木) 18:35:12.54
無明も無無剣ループのがダメ効率いい説

 

697: 名無しさん 2019/03/07(木) 18:39:12.13
陣形にBP関連のバフを組み込もう
ハンターラピストは現状維持なw

 

712: 名無しさん 2019/03/07(木) 18:44:08.94
デバフ 超えられない壁 10以下にできないゴミ大技
確殺ラインじゃないなら10でもBP効率悪そう

 

723: 名無しさん 2019/03/07(木) 18:46:52.62
オートゲーな段階でBP4~6に収められて威力が高い技以外ゴミなんだよな
ボス用大技もいいけどボスイベント全然来ないし10以下に抑えられないと結局ランク上げすら大変

 

732: 名無しさん 2019/03/07(木) 18:48:16.95
そもそもボスに持っていくのがデバフ技だし
大技なんて使ってナメプしてる余裕ないよな

 

737: 名無しさん 2019/03/07(木) 18:49:17.55
大技はOD時BP無しとかしないと使う機会あんまり無い

 

741: 名無しさん 2019/03/07(木) 18:51:43.11
>>737
OD時にBP半分とまでは言わないが
せめてBP2/3位にしたら面白いかもな

 

740: 名無しさん 2019/03/07(木) 18:51:30.38
BP11以上は使いにくい

 

743: 名無しさん 2019/03/07(木) 18:51:49.78
wave1で行動しないときくらいしか使わないけどそんな相手なら大技なくても楽に勝てるという

 

776: 名無しさん 2019/03/07(木) 18:59:20.84
高BPほど単位BPあたりの威力が高いなら良いんだけど現状サブミゲーというのがなー

 

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1551937817/

まとめ
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