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キャラクター

ウンディーネの継承と覚醒、コレで完璧かな?アドバイスくれ!

ss

97: 名無しさん 2019/04/05(金) 17:47:02.33
うんこの継承と覚醒はこれでOK?
やっぱりウォーターガン強いわ

no title

106: 名無しさん 2019/04/05(金) 17:48:52.31
>>97
なんでヒドラで知力下げてるんや

115: 名無しさん 2019/04/05(金) 17:50:24.51
>>97
アタッカーならそれでもいいけどBP+で7は連打するから
バイパーも鍛えておかないと生命でサブヒーラーさせるとききついかもね

116: 名無しさん 2019/04/05(金) 17:50:42.41
>>97
バイパーとガンはBP8止め推奨だぞ
BP3で素振りしてBP+と+3ならBP7になる

この時にバイパーorガンを使ってしまうジャマイカwwwwww

生命の水BP4
冷ジャベリンBP4

バイパーBP8
ガンBP8

これが一番回復役を最優先した冷ジャベリンマシンになり火力も最大になる(キリッ

127: 名無しさん 2019/04/05(金) 17:54:28.87
>>116
ガンとかリリース直後に7にしたわw

132: 名無しさん 2019/04/05(金) 17:56:35.02
>>127

(゚Д゚)ハァ?

お前も昔はガンみたいにスペルマ飛んだだろ(`・ー・´)ドヤ!

落ちついた年齢になったらあの頃が羨ましいはずや

ガンはBP8が勝ち組

151: 名無しさん 2019/04/05(金) 18:03:51.77
>>132
いまでも飛ぶぞ
飛ばないのは相手が悪いかオカズガ悪いだけだぞ、それ

120: 名無しさん 2019/04/05(金) 17:51:21.43
>>97
水は?

136: 名無しさん 2019/04/05(金) 17:58:13.89
>>120
水持ってるぞ
no title


3に上げようと思ってる

140: 名無しさん 2019/04/05(金) 18:00:39.99
>>136
あげたほうがつかいやすいぞ!

148: 名無しさん 2019/04/05(金) 18:02:52.12
>>140
騙されないけどなwしばらく4で運用して様子見する

スコールマシーンにする時は3が良いから悩んでるとこ

143: 名無しさん 2019/04/05(金) 18:01:28.74
>>136
水使わないならガン下げたほうがつよいぞ

150: 名無しさん 2019/04/05(金) 18:03:40.94
>>136
BP0で次のターンで必ず生命の水
使えるから強敵のときは必須
まあ白薔薇とかソフィアがいるなら
ウンコ水は4のままでおk

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1554446848/

まとめ
ウンディーネの継承と覚醒、コレで完璧かな?アドバイスくれ!

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