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雑談・ネタ

敵の技名を考えるのが面倒で冷気(風術)とか冷気(体術)とか同じ名前で作っちゃったんだろうなぁ←え、それ良いのか…?

ss

63: 名無しさん 2019/07/04(木) 05:53:04.67
まぁ水着は両方色々言われててジョルト(カウンター)は仕様含めて改善お知らせ昨日来て
リズにはノータッチだからリズ持ちがより荒れた気はする

返金とかはともかく今後のためにも混乱含む曖昧な部分に説明を ゲーム内明記を 出来れば上方を みたいな感じに

67: 名無しさん 2019/07/04(木) 05:55:48.56
冷気(風)わろたリズでダメージ30パー軽減出来た云々て検証出てたけどどういうことなん

68: 名無しさん 2019/07/04(木) 05:55:50.67
混乱に関してはその気になれば混乱耐性マイナスにして無理矢理接待してくるでしょ
接待されなかったらどのみち使わんしな

70: 名無しさん 2019/07/04(木) 05:57:15.55
あ軽減はスコールのダメージで冷気は関係なかったか勘違いした

72: 名無しさん 2019/07/04(木) 05:57:59.64
リズのモーションとドットも良いし裏振ったけどね
テレーズとリズ好きだけど強さで選んでるみたいに言われないなら何か嬉しい

いや強い方がそりゃ嬉しいんだけども

81: 名無しさん 2019/07/04(木) 06:01:00.50
こちらにも各種武器毎に属性攻撃あったりするから
敵だって色んなステで属性攻撃してきても不思議じゃない気がする
おそらく敵の技名を考えるのが面倒くさくて冷気(風術)とか冷気(体術)とか
同じ名前でいろいろ作っちゃったんじゃないかと思うのだけど

88: 名無しさん 2019/07/04(木) 06:03:00.24
>>81
人から金貰って運営してんのに面倒でじゃアカンでしょ

154: 名無しさん 2019/07/04(木) 06:23:57.93
>>81
金貰ってるのに面倒だからって適当やれるん?
すげーな何その仕事?
あぁこのゲーム作る仕事か

82: 名無しさん 2019/07/04(木) 06:01:00.62
こちらにも各種武器毎に属性攻撃あったりするから
敵だって色んなステで属性攻撃してきても不思議じゃない気がする
おそらく敵の技名を考えるのが面倒くさくて冷気(風術)とか冷気(体術)とか
同じ名前でいろいろ作っちゃったんじゃないかと思うのだけど

引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1562182951/

まとめ
敵の技名を考えるのが面倒で冷気(風術)とか冷気(体術)とか同じ名前で作っちゃったんだろうなぁ←え、それ良いのか…?

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