技ランク上げるとダメージが上がるのは知ってるけど、状態異常の確率上がるのはちゃんと検証されてるの?
ステ依存だけではない?
それも運営さんが非公開にしてるから有志に聞いてみるしかないなw
威力と状態異常率と命中も上がってる。
検証されてないんだよな
麻痺が知力依存なのは検証済みだけど技レベルは調べても無かったわ
命中率は上がるっぽいが麻痺率は変わらんかもな
検証はしてないけど状態異常の確率は上がらない
みんなランク99にしないと雑魚みたいな流れで面倒くさそうだから黙ってた
俺はランク99になるまでカウントポチポチ検証やらないから体感だけどね
ジャングルから帰って来ただけのワグナス、フレイムウィップがそこそ入るし
ファティーマのマインドステア4だけどそこそ入る
教授ドキドキ80だけど初期とそう変わらんよ
同じ考えの人間がいて良かったわ
>>432
うわーまじですかこれは貴重なお話
おい!状態付与がランクに影響するっていった奴出てこい、
いや関係あると思うよ
知力デバフいれてもファティーマで全然眠らないし
こっちが状態異常を入れやすくするのはは知力デバフじゃなくて、精神デバフだろ
逆に考えれば鳳天舞で精神上げて状態異常防ぐわけで
技ランクと状態異常の議論に対する否定になってない
以前に検証したが、自分の検証では技ランクで状態異常率に変化無かったよ
一昔前にVH922のround1でSSジニーにデルタペトラ装備させて石化率を比較した。
知力104のラピストで、技ランク49で51.6%、技ランク99で49.2%だった
施行回数はn=40回ずつなので、傾向は出ていいはずが、変化無かった
それ以降自分は盆栽のために自己満で99にしてるだけ
敵MOBのステータス与ダメから計算して算出してるガチ勢のTwitter見たら関係ないって検証してたから、それを信じている
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1562242905/
まとめ
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