なんであと1撃で倒せるってときに限って連携しまくるの?
マジでクソすぎ
BP無駄に消費するだけじゃん
オーバーキル分のBPは消費しないように調整予定
オーバーキル分のBP消費無くすことを検討とか言ってたのに技ランクアップするようになりますでお茶濁してきたしな
敵を倒すことで味方の行動順が繰り上がって連続行動となる結果連携しやすいんじゃないかと思ってる
サガスカかよ
育成したい大技のときに連携されると殺意湧くレベル
これ格闘ゲームしてたら急に自動でゲージ消費して必殺技使いだすようなもんだぞ?
1年間もこのシステム放置とか正気とは思えない
初期はギリギリの戦いしてて連携したら嬉しかったが今では一方的に殴り散らかすから連携しても嬉しくないもんな
連携オンオフあれば周回では切ってロマンシングではオンに出来れば全て解決すんのに
まあオーバーキルBP消費なし来るのは確定でしょ確か
素ステもかなり上がったから石下駄でも阻止出来ないかな
メニュー
↓
オプション
↓
連携ON、OFF
これやらされるぞ
アホだよなこれ
編成画面から変えられるようにすればいいのに
BP調整をメニューからするように実装した奴はマジで頭いかれてる
エアプとかそういう次元を超越してセンスが無さすぎる
編成画面で技セットして、道場で技覚醒して、メニューでBP調整だぞ
こわいか?
戦闘画面にそのボタン置いてコマンド選択中なら変えられるとかの方が
ずっとオフでいいからそれでもいいけどな
快適度が100倍上がる
でもご自慢の連携は見せつけたくてたまらないらしい
こういうのとかフリーズも含めて本当にこのゲームってトップクラスにクオリティ低いよな
ソシャゲ界隈を甘く見過ぎだぞ
RSのクオリティですら中堅クラスだ
ゴミみたいなシステムと内容で数ヶ月で消えていくソシャゲが山程ある
引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1576015840/
まとめ
連携でBP無駄消費するのウザすぎるんだけどどうにかならんか←調整予定みたいだがついでにONOFF機能が欲しいよな
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