育成で贔屓のキャラだけ他のキャラと引き離した戦力にするってのはソロゲーの楽しみ方で重要な要素なんだぜ
グラブルでいう指輪とかFGOでいう聖杯か
当初は裏が一応それだったのかな…?もうばら撒きまくって裏の価値はなくなったけど
何なら裏2段目以降は実行キャラ数限定にして代わりにかなり深掘りできる仕様でもいい
それいいな、今は裏横並びで面白みが無いから振り分けるキャラを選択するのは良さそう。
こんな拡張性ないゲームでしかもソロゲー
なんだから普通はコレやんのにな
BPを1ターンに5回復してBP5まで下げまくった
無明剣とか使いたかったわ
同意。キャラゲーなんだからキャラ愛が活きるシステムにして欲しい
これ欲しいわ
今だとただ強いキャラ全員指定キャップまで上げて終わりで味気ない
運営からしたらそれが裏能力値だったんだろう
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1582722458/
まとめ
ロマサガにもFGOでいうところの「聖杯」機能を実装して欲しすぎる件!!←ええやんw実装はよぅw
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