スキル
唐竹割り [威力B BP7] [◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる( 確率小 )
大文字斬 [威力S BP9] [◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する
大山鳴動 [威力SSS BP15] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/ファスト/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する
アビリティ
[吸収攻撃Ⅳ]攻撃命中時 自身のHPを回復する( 確率中/効果大 )
[斧の秘訣Ⅱ]斧装備時 攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果中 )
[バトルテンション]攻撃の与ダメージが上昇する( 効果大 ) かつ、バトル開始時、自身のBPを回復する( +1 )
ステータス
SLv50時:腕力+94% 体力+65% 器用さ+65% 素早さ+62% 知力+51% 精神+70% 愛+38% 魅力+35%
成長傾向:腕力↑ 器用さ↑↑
耐性:斬+65 打-45 突+25
ファスト持ちw
単体か
はいゴミ
単体ファストではな…
つよいやん('・ω・')
バトルテンション初アビかぁ
うーんまあ悪くはないけどねぇ
はい次
ん?パワチャみたいな奴?
単体大技ファストきた
素早さ遅めからのファストSSSとか熱いやん
単体ファスト・・・ごくり
バトル開始時にBP1回復してどうしろと
強いと思うけど、あまり食指が動かんな。。
これってアクセ聖石BP+1くるんじゃね?
ファストSSSか
これ使い難すぎね?
ファスト単か🙄
二連S技か
微妙
なんだこのごみw
スキル
スローナイフ [威力E BP3] [◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 突 ) 全体攻撃する
スティンガー [威力SS BP11] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 突 ) 攻撃する攻撃命中時、対象を気絶させる( 確率中 )
変幻自在 [威力SSS BP16] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 突 ) 攻撃する
アビリティ
[パワーチャージⅢ][バトル開始時] 自身のBPを回復する( +3 )
[器用さ充填Ⅲ][ラウンド開始時] 自身の器用さを上昇させる( 効果大 )
[テンションアップⅤ]攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
ステータス
SLv50時:腕力+42% 体力+56% 器用さ+96% 素早さ+87% 知力+70% 精神+57% 愛+28% 魅力+55%
成長傾向:器用さ↑↑ 知力↑
耐性:斬-45 打+25 突+65
パワチャ3だと
ついにパワチャ3きたか
突ボーラーか!ちょっと欲しいな
ダーク姫きたああああああ
バババババババパワチャ3wwwwww
開幕SSS
以上
パワチャ3wwwwwwwww
パワチャⅢwww
いきなりクロ死んだんじゃね?
強いなw
パワチャ3モニモニによこせカス
パワチャ3wwwwww
開幕ファイアクラッカー要員か。
パワチャ3?
うまく調整すれば気絶も2回いけるな
単属性w
開幕クラッカーか
強いのは強いな
ファイクラもいけるやんけ
これはSS小剣欲しくなるなぁ
もりもりわろたw('・ω・')
パワチャ3ってw
スキル
銀剣 [威力B BP5] [◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬+陽 ) 攻撃する
攻守合一 [威力A BP8] [◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 斬 ) 攻撃する自身に「ガードアップ(中)」を付与する( 効果2ターン )
光明剣 [威力A BP16] [◇◇◇] 攻撃/遠/間接/敵全体 ( 斬+陽 ) 全体攻撃する [特効:不死]
アビリティ
[銀剣返し]攻撃を受けた時 直接攻撃に対して、被ダメージを軽減し銀剣でカウンター攻撃する( 確率大 ) ( 技Rank1で発動 )
[堅城鉄壁]攻撃を受けた時 被ダメージを100%カットする( 確率中 )
[テンションアップⅤ]攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果特大 )
ステータス
SLv50時:腕力+84% 体力+103% 器用さ+64% 素早さ+67% 知力+28% 精神+75% 愛+29% 魅力+32%
成長傾向:体力↑↑ 精神↑
耐性:斬+65 打-45 突+25
まーたカウンターか、これならUDXの方が良いじゃん
銀剣w白銀の技だろそれw
ほしい('・ω・')
いらねぇ
遂にプラ落ちにテン5付くのか
グレイ…。
前回のグレーは違ったっけ?
銀剣って、白銀にあげたら良いのに
なぜ確定カウンターじゃないのか
強いけど、人権ってほどじゃなさそう
イラネ
これUDXが合一ループで浮沈艦になるな
反撃吸収にガード中も維持ってだいぶ堅そうだが
スキル
しびれ突き [威力D BP3] [◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 突 ) 攻撃する攻撃命中時に確率で、対象の器用さを低下させる( 効果小 )
毒蜂 [威力B BP8] [◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 突 ) 攻撃する攻撃命中時、対象を毒状態にする( 確率中/効果4ターン )
乱れ突き [威力SS BP12] [◇◇◇] 攻撃/近/直接/敵単体 ( 突 ) 攻撃する
アビリティ
[器用さ充填Ⅱ][ラウンド開始時] 自身の器用さを上昇させる( 効果中 )
[収益上昇Ⅲ][バトル勝利時] オーラム獲得量が上昇する( 効果大 )
[テンションアップⅡ]攻撃の 与ダメージが上昇する( 効果小 )
ステータス
SLv50時:腕力+36% 体力+54% 器用さ+67% 素早さ+54% 知力+36% 精神+41% 愛+49% 魅力+31%
成長傾向:体力↑ 器用さ↑ 愛↑
耐性:斬-55 打+10 突+45
配布もあるのか
BP2器用さデバフやん
これがヤバい
配布の知力が高ければそっちでなんとかならんかな
低コスト器用さ下げ持ちか
いつかヴァッサールと並べてこの技を使うことになるのか?
Sアサシンベルト[アクセサリ] 知力+3 耐陽-20 耐毒+20
Sアサシンベルト(+)[アクセサリ] 知力+3 耐陽-15 耐毒+26
知力+3はいいね
ええやん
ええやん
知力上がるあたり狙ってんのかね
うおおおおおおきたあああああああああああああ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1602130958/
まとめ
ダークにパワチャ3実装でクロ死亡か⁉シフは単体ファストではな…ミルザはまたカウンターって…新装備は結構いい感じ!!!
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