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雑談・ネタ

今回の最果てかなり楽じゃね?wwwww苦情でもあったのかってぐらい違うじゃん

 
315: 名無しさん 2020/10/19(月) 04:59:58.01
今回滅茶苦茶楽やな
アンケ苦情まみれやったんか?

 

353: 名無しさん 2020/10/19(月) 06:06:32.93
>>315
前回も同じ属性で満点続出やったぞ。
巨人が来たときがみんなきつい

 

319: 名無しさん 2020/10/19(月) 05:07:57.43
これくらいぬるいならまあやってもいいかなとは思う
ただこれでしかアイデンティティ保てない奴は発狂もんだな
この為にアザミ上げてた奴は乙

 

320: 名無しさん 2020/10/19(月) 05:09:20.93
みんななかよくお手てつないで渡りましょうも一定から不満でるからな
案配は難しい

 

321: 名無しさん 2020/10/19(月) 05:10:20.53
まぁ多少頭使ってPT構成考えて組み替えて…なんてコンテンツを定期的にやるのはクソだるい
かといって作ったもんを一回きりで終わりにしたらリソース投入の効率が著しく悪い
じゃ簡単なモン出すか→周回する奴ならまた周回かと言われ、しないなら一瞬でクリアして終わりでハイ虚無虚無

はっきりいってこのゲームをゲーム的に面白くするのはもはや不可能、詰んでるといっていい
ま、そもそも「ゲームとして」面白いソシャゲなんてほぼほぼ無いんだから皆同じだけどさ

 

322: 名無しさん 2020/10/19(月) 05:12:56.63
全部一回やれば多分45万行きますよねって構成は楽で良いですな

 

323: 名無しさん 2020/10/19(月) 05:14:45.75
最果てはな、難しい簡単とかじゃなくてな
とりあえず最低45万スコア取る為に初見で構成組むって行為が最高に面倒臭いんや..

速攻で自力45万取りに行く奴はほんま凄いと思う
まぁそれが本来のゲームの楽しみ方なんやろうけど、俺はやっぱ構成晒され待ちの作業化しとる

 

396: 名無しさん 2020/10/19(月) 06:34:49.50
>>323
構成のこしとけって
前回と今回全部使い回しやぞ

 

325: 名無しさん 2020/10/19(月) 05:15:50.46
ディリーとかは温くていいんだよ どうせ周回がエンドコンテンツなんだし

 

329: 名無しさん 2020/10/19(月) 05:19:52.20
こんだけヌルいと行動順とかどうでもいいな

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1603028293/

まとめ
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