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錬成はUI周りをどうにかしないとストレス溜まる一方だな

115: 名無しさん 2021/09/19(日) 23:30:42.44
錬成によってごみ武器しかない雑魚すうがくが萎えて引退したことが最大のメリットだったな

 

116: 名無しさん 2021/09/19(日) 23:32:23.01
在庫上限より武器の名前変更させてくれ
どれがどれだかわからん

 

117: 名無しさん 2021/09/19(日) 23:33:09.11
剣と杖の錬成キツすぎて死にそう
剣は火水光闇で当たり引かなきゃいかんし、杖に至っては全部とくに水は複数個必要で地獄

 

122: 名無しさん 2021/09/19(日) 23:34:22.49
>>117
複合が糞すぎてどうするんだってのもあるしなあ

 

132: 名無しさん 2021/09/19(日) 23:42:11.35
>>122
複属性はなんとかしてほしいほんとに

 

119: 名無しさん 2021/09/19(日) 23:33:50.38
錬成はまずUI系どうにかせんとストレス溜まる仕様だからな
一気に全部売り実装と所持アイテム欄追加拡張はよ
それが終わったら合計値とアビ該当者の簡単検索な

 

121: 名無しさん 2021/09/19(日) 23:34:17.91
名前もいいけどシリーズ毎にファイリングさせてくれ

 

123: 名無しさん 2021/09/19(日) 23:34:33.35
あっ名前変えられないのも杖厳選し始めたら致命的やわ
200人いてずっとこんな有様ならさすがにui担当増員しないとダメやろ

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1632044747/

まとめ
錬成はUI周りをどうにかしないとストレス溜まる一方だな

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