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雑談・ネタ

【悲報】錬成ってマクラーとかやる気勢には良かっただろうけど一部のユーザーが辞める要因にもなったよな

241: 名無しさん 2021/10/16(土) 17:43:10.69
やっぱ1番の問題は錬成っしょマクラーとかやる気ある奴には良い刺激になっただろうけど手動だったり自分の理想の武器手に入れれなかった奴は辞めてった
錬成で人減る事はあっても増える事無いし

 

244: 名無しさん 2021/10/16(土) 17:44:29.39
>>241
マクラーでも厳選にうんざりしてるから完全な失敗だぞ

 

251: 名無しさん 2021/10/16(土) 17:47:02.50
>>244
まぁな、あと錬成終わりの虚無感で離れる事もありそう

 

253: 名無しさん 2021/10/16(土) 17:48:23.02
>>241
手動勢だが錬成は楽しかったぞ
ただ周回数がえぐかったからはよオート追加してほしいわ。
錬成が失敗と判断するのは早計かと。

 

262: 名無しさん 2021/10/16(土) 17:52:18.88
>>253
手動勢は君だけじゃないんよついて行けない奴も居ただろって話
錬成で人は辞めるが増える事はないだろ新規にはやる事多すぎて錬成なんてしてられないし面倒な事増えてわざわざ復帰する奴も居なそう

 

389: 名無しさん 2021/10/16(土) 18:49:54.10
>>262
錬成は新規向けだよ、強化素材とか聖石とか面倒だから凄いありがたかった

 

266: 名無しさん 2021/10/16(土) 17:55:35.11
>>262
1ヶ月前に始めた新規だけど錬成武器はありがたいよ
SS武器は簡単に手に入らないし

 

279: 名無しさん 2021/10/16(土) 17:58:41.34
>>262
たぶんさ、ついていけない層は終わりが見えない周回だと思うのよ。自分が若干飽きてて一日中携帯動かすレベルの周回は苦痛だし。
それだと錬成武器がダメではなく
周回数の部分がダメだったのだと考えてる。

 

290: 名無しさん 2021/10/16(土) 18:02:26.86
>>279
周回数はHP上昇率アップでだいぶ緩和されてた、そこに錬成来てこれまで以上の周回数必要になったけど

 

302: 名無しさん 2021/10/16(土) 18:06:46.27
>>290
現在は錬成=周回と見られるが、
実際は錬成と周回は別なのよね。
あの周回設定した運営がアホで、
錬成というコンテンツは良いと思うよ、という感じ。

 

318: 名無しさん 2021/10/16(土) 18:14:37.89
>>302
一緒だろ周回しないと錬成出来ないんだから

 

330: 名無しさん 2021/10/16(土) 18:22:20.74
>>318
違うのよそれが。
あと錬成武器を使えないイベントとか出してくるかもしれんしね。
制限ダンジョンみたいなのソシャゲ好きだし。

 

引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1634360619/

まとめ
錬成ってマクラーとかやる気勢には良かっただろうけど一部のユーザーが辞める要因にもなったよな

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