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【錬成武器】錬成にHP満タンや瀕死時と連携が来るっぽいがハズレ枠だよなこれwww

 
9: 名無しさん 2021/12/29(水) 21:42:04.31
次の錬成は範囲系が消えてHP満タンとか瀕死時と連携に入れ替わるのか
満タンが条件きつい割りに33%とかゴミじゃねぇかこれ
最近の耐久路線を考えると被弾前提だし

 

14: 名無しさん 2021/12/29(水) 21:48:23.37
>>9
満タンはまだ周回で使えるけど
残りがやべえだろ
狙って出せない火力をどこで使えと

 

20: 名無しさん 2021/12/29(水) 21:52:00.73
>>14
全体が30%って考えると満タンで33%はちょっとな
縦横キャラ増やしたのにこのタイミングで入れ替えるのは謎だなぁ

 

16: 名無しさん 2021/12/29(水) 21:49:39.53
セアトを瀕死状態で回避状態維持して瀕死練成MAXで攻撃とかしか思いつかないな

 

17: 名無しさん 2021/12/29(水) 21:49:43.05
周回でも使えるが正直これ以上管理がより煩雑化するHP満タンを組み入れたいとは全く思わないな

 

21: 名無しさん 2021/12/29(水) 21:53:17.35
満タンも瀕死も使いにくい割に倍率低すぎる

 

23: 名無しさん 2021/12/29(水) 21:56:06.03
斬とかの攻撃属性系が常に33%なのに
条件ついてて同じ倍率って聖石の失敗から何も学ばないのか

 

26: 名無しさん 2021/12/29(水) 21:57:25.58
周回なんかなんでもいいのにね、満タンと瀕死は使いにくすぎるわ

 

28: 名無しさん 2021/12/29(水) 21:57:58.12
錬成にゴミアビとか嫌がらせじゃん

 

30: 名無しさん 2021/12/29(水) 21:59:32.11
瀕死とか普段は汎用より数十%も低い常態で戦うのに瀕死時のみ汎用より10%~20%高いだけとか頻繁に瀕死になれるキャラでも瀕死じゃ無いときのマイナスを取り返せんだろ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1640775064/

まとめ
錬成にHP満タンや瀕死時と連携が来るっぽいがハズレ枠だよなこれwww

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