流し斬りを5に覚醒した場合、↓のようにBPを消費するから払い抜けマンにはならない気がしてるんですが、どこか間違ってますかね?
払い抜け4、流し斬り5
1ターン目、流し斬り(10-5+3)残BP8
2ターン目、流し斬り(8-5+3)残BP6
3ターン目、流し斬り(6-5+3)残BP4
4ターン目、払い抜け(4-4+3)残BP3
5ターン目、通常攻撃(3+3)残BP6
以降、3~5ターンを繰り返す
そんな足し算も誰かに聞かないと不安でわからないって
おまえらガイジすぎだろ
BP使い切った後に回復3、通常攻撃
流し斬りが6なら次のBP回復でBP6全部使い切ってまた通常攻撃
通常攻撃→流し斬り→通常攻撃→流し斬りってなるだろ
なるほど、6止めなら2ターンに1発流し斬りが撃てるメリットがあるってことですね
スッキリしたありがとう!
流しを6止め払いを4止めにすれば
流し→通常→流し→通常でループする。2ターンに1回バフがじ入るからこれが最優
使いたい技を6にし、最低BP技は4に留めるのが基本。絶対に3にはするな
3の技しか出さなくなる
デフォで3の技があるキャラは2にした方が良いかもな
使いたい技のBPを5まで下げちゃうとループにBP4の技が入ってしまうからこれも望ましくない
流し→払い→通常→流し→払い→通常
より
流し→通常→流し→通常→流しの方が良いだろ?
払い抜けをする必要がないからな
ブルクラッシュダメージは強いけど外れやすくて信用出来ない
ブルクラッシュ1発で倒せないんだったら腕力下げて被害減らした方がいいでしょ
現状のボスは腕力低下スパムした方が強いからな
引用元: http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1546890587/
まとめ
ギュスターヴは流し切りよりブルクラッシュさせた方が強くないか??ちょっと流し切り派多すぎないか??
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