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雑談・ネタ

【画像あり】ロマサガ3やFF6のドットが具体的にどう素晴らしいのか言葉で納得できる説明をできたやつがいない件

ロマサガRS

194: 名無しさん
HD-2Dはすごく好きだからもっと出して欲しいわ

 

195: 名無しさん
no title

ガデテルのドット絵はまた違うんよな

 

217: 名無しさん
>>195
これ操作キャラなの?でかい敵キャラみたい
RS操作キャラとの違いは主線の強さかな?RSもボスだとそういうのバラバラで汚い印象

 

196: 名無しさん
DS版の3Dのサガ2に抵抗なかったからドットでなくてもいいなぁ。SFC世代とか失われつつある技術でやってくのもなんだかな。

 

197: 名無しさん
HD-2Dは自分も好きだけど、ドット好きの中でも全部同じにみえるからHD-2Dはいやっていうやつもいるな
あとあれはアクション系は作れないと公言されてるのも惜しいところ

 

201: 名無しさん
>>197
Live2Dと同じで物凄い拒否反応ある人いるよね
まーわからんでもないけど

 

199: 名無しさん
個人的には3のドットより1の方がキャラ選択する時ぴょこぴょこジャンプして可愛かった

 

202: 名無しさん
ロマサガ3やFF6のドットが具体的にどう素晴らしいのか言葉で納得できる説明をできたやつがいない件

 

206: 名無しさん
>>202
脳内補完しやすくてイマジネーションをかき立てられるところかなぁ
それこそ毛穴まで見えるようなキャラはイマジネーションの入る余地がない

 

210: 名無しさん
>>202
FF5まで戻るとキャラがアイコン的過ぎて表現力が足りない
FF6レベルだと脳内補正で立体感や手足の膨らみ、質感を程よい感じで補える

 

218: 名無しさん
>>202
ロマサガ2に比べると頭身が上がったことでポーズにバリエーションを増やせたことと
それでいてキャラごとの差がわかる表現力がすごいと思うわ

 

204: 名無しさん
ガデテルはドット風処理してるだけの全く別物な気がする
ワーフリはちゃんとドットやってるかな

no title

no title

 

205: 名無しさん
HD2Dは好きじゃないな
あれはオクトパス系だけにしておいて欲しかった
多分今後もうええわってくらい出してくると思うわ

 

引用元: ・http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1651646651/

まとめ
ロマサガ3やFF6のドットが具体的にどう素晴らしいのか言葉で納得できる説明をできたやつがいない件

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