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あるゲームみたいに現状絶対クリアできない強いボス出すのってアリかな?

687: 名無しさん 2022/09/08(木) 21:24:42.45
エッグ勝てて自慢出来るのは実装から1ヶ月くらいだろw
今なら攻略情報もメタキャラも出揃ってるし、必要なのは手間だけ

 

693: 名無しさん 2022/09/08(木) 21:26:44.03
>>687
初期の頃の攻略法のイメージでやってない人多そう
デバフ量の計算なんていらんし

 

689: 名無しさん 2022/09/08(木) 21:25:37.12
麻痺なら10数ターンで終わるしエッグなんてもはや雑魚や

 

692: 名無しさん 2022/09/08(木) 21:26:36.58
あるゲームみたいに現状絶対クリアできない強いボス出すのもアリだな

 

695: 名無しさん 2022/09/08(木) 21:28:13.31
>>692
恒常なら大アリ
その方が強いスタイル議論で盛り上がる
ただしエッグ並みのHPはもうイヤ

 

696: 名無しさん 2022/09/08(木) 21:29:11.44
>>692
バート大連戦か塔かなんかで前それやってブーイング浴びてなかったっけ

 

703: 名無しさん 2022/09/08(木) 21:32:41.07
>>696
大連戦はびっくりした
こんなつまらんものが企画通ったことに
次は無いと即確信した

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1662595098/

まとめ
あるゲームみたいに現状絶対クリアできない強いボス出すのってアリかな?

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