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キャラクター 雑談・ネタ

RSってリアム対策されるだけでここまで編成に幅ができるゲームだったんだな

184: 名無しさん 2022/11/12(土) 12:30:20.78
リアムが死ぬだけでここまで編成に幅ができるゲームだったんだなって

 

185: 名無しさん 2022/11/12(土) 12:32:39.58
前々からリアムがいなければアタッカーのバランスは悪くなかった
俺はリアム使ってなかったから尚思うわ

 

187: 名無しさん 2022/11/12(土) 12:33:20.46
リアムに道ずれにされたキャラ多すぎやろ…

 

188: 名無しさん 2022/11/12(土) 12:34:50.25
でもどうせウインドリボルブがある限り、本体更新すればリアムが最強なんだ
天禀は確実、ガール以上にオリアビで盛って来るだろう
だからボスの特性でリボルブ使いにくくするのはアリだと思う
速攻型ボスばかりもイヤだけど

 

189: 名無しさん 2022/11/12(土) 12:34:55.22
間接対策のとばっちりでひっそりとシルバー出禁喰らってるのちょっとおもろかったわ

 

190: 名無しさん 2022/11/12(土) 12:35:45.30
リアムはあってはならぬ存在

 

194: 名無しさん 2022/11/12(土) 12:37:21.07
いうてたまには間接対策ボスがいてもいいだろ
全てにおいて間接優位なバランスだったし
リアム対策というより、今回は強くなりすぎた術対策だよ

 

196: 名無しさん 2022/11/12(土) 12:37:28.53
間接無効の敵は半年早く来ても良かった
一年近くあいつ1人でなんとかなってたのはやり過ぎた

 

引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1668184905/

まとめ
RSってリアム対策されるだけでここまで編成に幅ができるゲームだったんだな

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