恐らくイベントにストーリーを付けても付けなくても
利益が変わらなかったんだろ
文句言ってる層は無課金が多いって事かな
そりゃ利益は変わらんだろ
収益はガチャと広告しかないんだから
多くの人が言ってるのはゲームとしてどうなんだって話だろ
収益装置としてしか考えないなら極論ガチャだけのゲームでいいわけだし
だからこそ今のスクエニはまともにゲーム開発もできない企業になってる証拠でもある
収益との関係ははっきりはわからないだろうけど
スキップしてる率とか見て判断してるんだろうね
ストーリーの質が悪いからスキップしてる人もいるだろうけど
そんなとこ頑張っても意味ないわ
このゲームはガチャだけなんだからそこにインパクト起こさんかい
他の人も言ってるけど
無~微課金で熱心にやってるプレイヤーと
オールスキップだけど重課金のプレイヤーみたいに層が分かれちゃってたら
運営は後者しか見ないよね
そんなデータあるんですか?
ゲーム内の出来事と紐付いた説明がないと不自然だという様式に拘ってるだけでしょ?
そこよな
ゲームシナリオ→イベント→ガチャって流れに何も接点ないから何なんだって話
いきなり四魔イベ来たときとかあったし
あととちぼストーリーが意味不明すぎたのもストレスためた原因だか
引用元: https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1676961308/
まとめ
ストーリークレクレ勢ってストーリー自体を楽しみにしているのではなくて実は…!!!
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