シィレイリズジョーあと二人ってなったら片方デバフとしてどっちか入れる感じになるかね
とりあえずパガルなら塔連打出来そうだ
カイは素早さ低いのがマイナスポイント
メインはアビリティだから関係ないがw
[ターン開始時]
味方生存者全体のすべての状態異常耐性を上昇させる(効果特大)
味方生存者全体の精神を上昇させる(効果小)
これだけで状態異常防げたらいいね
防御バフも20%で特に特筆すべきもんでもないし
ターン開始のお膳立てアビを足しても状態異常防げないとかこのアビ持ってない他のキャラなんて論外になってしまうと思うが…
毎ターン撃てない解除されるアスラナ使うつもりなんか?
問題はカイじゃないと状態異常防げない敵が出るかどうかやろ
カイだけで状態異常防げるなら1枠空くからいいねって話
ただカイだけで防げないなら知力デバフでも必要になるだろうしそれがその1枠を使うわけ
って話になるとその2枠をパガルヴァッハで知力デバフ大連発した方が被ダメ的にもBP供給的にも良くない?
ただ知力デバフ大(+シィレイ詩)で状態異常防げないならカイも出番あるんじゃない
たらればになってしまうが塔を過信しすぎやないか…
解除のタイミングでは逆にまったく使えなくなるよ
だから解除されないカイが評価されてるんやと思う
先の事なんて誰にもわからんけど
他のキャラとの差別化はラウンド開始の精神極大アップだぞ
これの効果が薄れる前に重ね掛けする運用だろ
問題は精神あげるしか能がないところと低BP技が補助技しかないとこかな
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1688396039/
まとめ
カイの素早さ低いのってマイナスポイントじゃね?
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