総力戦とは弱い敵から強い敵へ難易度が上がっていき、
1回使ったキャラ(スタイル)は次以降の敵では使えないというある意味持ち物検査だが、
これなら過去キャラも活躍ができる
廃止コンテンツにそんなのあったな
それね、俺は好きだよ
白猫の無限ダンジョンすきだったし。
でも階層飛ばせないし編成しまくるし、無課金はキャラ足りないしでロマおじからは不満続出すると思う
アンケに書きまくろうぜ
あとイッチのXに凸やな
実際性能的に面白味有ると思って引いてる機会も有るんだけど
高難易度にはお呼びじゃない中途半端に対ボス性能持たされて逆に使い道ないキャラばっかりだったりで
本質的にどこ使って何一つ解消されてないのよね
高難度を過去1500体のキャラどれ使っても絶対勝てませんが最新キャラ4体並べればずっと同じ技撃ってるだけで余裕で倒せます(笑)
がとどめを刺した感じか
今までのキャラ選別も育成もすべて無駄にしてしまった
プレイヤースキルもクソもないし
最新のキャラ使えば楽にクリアできます、だけやろ
過去キャラ使ってクリアできないわけじゃないだろ
それが早すぎる&露骨すぎるから不満でとるんやで
ぽつぽつクリア報告あるならまだしも、ほぼない時点で過去キャラ使ってクリアは現実的じゃないだろ
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1691990738/
まとめ
このゲーム過去スタイルが全部ゴミになるのなんとかして欲しい←こういうコンテンツが必要だな
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