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雑談・ネタ

【悲報】RSがストーリー重視になるのが絶望的だった件

278: 名無しさん 2024/01/20(土) 09:54:54.62
河津神自体、ストーリーよりもバトル重視っぽいから改善は無理や

 

282: 名無しさん 2024/01/20(土) 09:56:26.94
>>278
河津のストーリーあっさりだけど好きだわ
余計な台詞がないのがいい

 

293: 名無しさん 2024/01/20(土) 09:59:55.21
>>282
ストーリー全くないのと無駄を省いてるのは全然違うよな、河津も最近ダンジョンカットしたりおかしいけど

 

280: 名無しさん 2024/01/20(土) 09:55:44.74
そうはいってもモンストパズドラが覇権だった頃はストーリーが無かったわけで
ストーリーがソシャゲに求められてないって考えかたはデータの裏付けはあるんよね
今の時代にあってるかどうかは別として
特にロマサガはストーリーに力を入れてるインサガのほうが売上悪いわけで、ダメなほうに寄せてどうするっていう

 

290: 名無しさん 2024/01/20(土) 09:58:37.08
>>280
ストーリー重視のソシャゲで成功してるの沢山あるやろ

 

297: 名無しさん 2024/01/20(土) 10:00:41.12
>>290
そいつら足してもモンストパズドラには勝てんやろ
ストーリー軽視のRSだって5年間の売上は上位やし

 

281: 名無しさん 2024/01/20(土) 09:56:18.10
その割に舞台とか金掛かりそうなことやってるのがまた

 

284: 名無しさん 2024/01/20(土) 09:56:58.16
できない理由を考えるのではなく!

 

285: 名無しさん 2024/01/20(土) 09:56:58.33
先月の5周年のロマサガ2記念でシナリオがなかったのが本当に信じられない。
ビクトール→レオン→ジェラール→最終皇帝のくだりでいくらでも感動的なシナリオ作れたはずなのに本当に残念でならない。

 

296: 名無しさん 2024/01/20(土) 10:00:25.61
>>285
あの制圧戦をリアム編ラストの制圧戦くらい豪華にやってたら少しは見直したのに
マジでストーリー無くて殴るだけなの震えるわ
ロマおじに大人気のロマサガ2だぜ?

 

300: 名無しさん 2024/01/20(土) 10:01:32.90
>>296
ですよね。

 

303: 名無しさん 2024/01/20(土) 10:03:56.96
>>296
リアム編のラストの制圧戦良かったのにな、結局それ以降、敵殴るだけの制圧戦になったのはがっかりしたわ

 

292: 名無しさん 2024/01/20(土) 09:59:47.22
インサガの売り上げが悪いのはストーリーやシナリオのせいじゃないと思う。
あれは単純にスマホでプレイしずらいとか、伝説とそのパーツがあれば性能でキャラを引く必要がないとかそういう理由だと思ってる。

 

引用元: ・https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1705658714/

まとめ
RSがストーリー重視になるのが絶望的だった件

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