河津のストーリーあっさりだけど好きだわ
余計な台詞がないのがいい
ストーリー全くないのと無駄を省いてるのは全然違うよな、河津も最近ダンジョンカットしたりおかしいけど
ストーリーがソシャゲに求められてないって考えかたはデータの裏付けはあるんよね
今の時代にあってるかどうかは別として
特にロマサガはストーリーに力を入れてるインサガのほうが売上悪いわけで、ダメなほうに寄せてどうするっていう
ストーリー重視のソシャゲで成功してるの沢山あるやろ
そいつら足してもモンストパズドラには勝てんやろ
ストーリー軽視のRSだって5年間の売上は上位やし
ビクトール→レオン→ジェラール→最終皇帝のくだりでいくらでも感動的なシナリオ作れたはずなのに本当に残念でならない。
あの制圧戦をリアム編ラストの制圧戦くらい豪華にやってたら少しは見直したのに
マジでストーリー無くて殴るだけなの震えるわ
ロマおじに大人気のロマサガ2だぜ?
ですよね。
リアム編のラストの制圧戦良かったのにな、結局それ以降、敵殴るだけの制圧戦になったのはがっかりしたわ
あれは単純にスマホでプレイしずらいとか、伝説とそのパーツがあれば性能でキャラを引く必要がないとかそういう理由だと思ってる。
引用元: ・https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1705658714/
まとめ
RSがストーリー重視になるのが絶望的だった件
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