今旨味周回で全力で回収中
あと1.5ヶ月ほどかかる見込み
その後は全てのフリクエのステージレベルを60まで上げてSSS進化素材を回収予定
周回キャラ意味ないし 新しいフリクエじゃないとステ上限とれないようにすべきだな今からでも
プレイヤー目線から見て何が良くないの?プレイヤーがゲームバランス考慮する必要あるか?
ずっとドラコリング作るドラゴンルーラーで上げてるわ
ガチャキャラの適正は高難易度
あらゆる導線の先が高難易度に行き着くから
そこどうでも良くなるとゲーム自体どうでもよくなる
設計を間違えたんじゃねぇかなぁ
敵のHP多すぎてそこでもいまいち出番がないという
1パンとかならガチャも回るし待つのも多少楽しめるのに
結局ある程度で回れるならそれでいいし引率1人で他育成
引いた新キャラの動きを見る事なく仕上がるという
俺はそっちだわ
確定で10秒くらいだしエンペラーズサガのほう回ってるな
引用元: ・https://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1712662681/
まとめ
旨味周回のせいで周回キャラが完全に死んでしまっている件←今からでも修正すべき
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