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雑談・ネタ

セヤッッッッッ!!!!戦闘を速くしてユーザーのストレスを軽減すればええんや!!!←5倍速導入で2時間拘束コンテンツ導入くるでwwwww

531: 名無しさん 2024/08/21(水) 18:37:06.65
防御強化99.99前提で4桁ダメージ環境に突入しさらに軽減したいなら攻撃弱化してねの劣悪環境になる

 

532: 名無しさん 2024/08/21(水) 18:37:31.72
もう戦闘いじりようがないもんね、来るとこまで来ちゃったって感じ

 

533: 名無しさん 2024/08/21(水) 18:39:22.27
防御強化も上限儲けて、クジンシーみたいにデバフ必要なのがバランス良かったんだけどな
カタリナあたりで一気に壊れてしまった
あのあたりから防御強化もインフレが加速してヤベーことに

 

535: 名無しさん 2024/08/21(水) 18:40:30.31
とりあえず戦闘早くしてくれればいいよ
演出オフ実装だな
ゲーム性は昔からこんなもんだと思う

 

536: 名無しさん 2024/08/21(水) 18:46:17.30
何がリユニバースなんだよ
何が

 

537: 名無しさん 2024/08/21(水) 18:47:55.41
1時間かかったってやつ多すぎ
3倍速なかったら3時間かかるとかどんな拷問ゲームだよ

 

539: 名無しさん 2024/08/21(水) 18:54:40.31
演出オフより早い3倍実装してコレだからそういう問題ではない
何も考えずに増築し続けた戦闘システム自体が終わってる

 

540: 名無しさん 2024/08/21(水) 18:59:18.08
リアム時代はバランスよかったな
面白い戦闘は全部このあたりだった気がする

 

542: 名無しさん 2024/08/21(水) 18:59:36.21
来年には5倍速導入で2時間拘束コンテンツ来るで👍

 

546: 名無しさん 2024/08/21(水) 19:03:17.54
🤓3倍速導入しましたドヤッ

いやいや3倍をデフォにしろ
そっからの10倍速やろ

 

引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1723782664/

まとめ
セヤッッッッッ!!!!戦闘を速くしてユーザーのストレスを軽減すればええんや!!!←5倍速導入で2時間拘束コンテンツ導入くるでwwwww

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