https://www.famitsu.com/article/202408/16083
主な新情報まとめ
・フリーメイジ、軍師、イーストガード、モール、海女、ネレイドの紹介
・誰がどの技を閃くか適性がわかるように、絶対に技覚えないのに無駄に時間を潰すことの防止
・新術が複数あることが判明
・初期メンも陣形を持っており新陣形がかなり増える事が判明
・術にも閃きシステムがある模様
・マスターレベルの可視化、敵レベルの可視化
・大学で試験を受けることが出来て合格すると報酬
・帝国記でどのフリーシナリオが進行中かを確認出来るように
・敵が強くなり過ぎて詰む問題は解消されている
・モンスターの種類は生息地で分かれている、だがフリーシナリオの順番は大事なので上手くバランス調整している、こちらが強くなりすぎて戦闘の歯応えがなくなることはない
・技枠が満タンでもちゃんと技を閃くようになる(戦闘終了後に調整が入るとのこと)
・まだまだ大きな情報が待ってる
元が面白いゲームなのでこれはかなり良さそう
そうでも無いよ
かなり原作に忠実でわかりやすくしてるぐらいと思う
頭おかしいよ
冥力はアプリ版だと見れるようになってる
術攻撃力という項目が追加されており誰が術で強いダメージを与えられるかわかるようになるっぽい
術攻撃力がどのように算出されるかは今の所不明だが、普通に考えれば魔力と術レベルだと思われる
たぶん買わない
同じのやりたければリマスターやればいいじゃんって話だし
キャラ毎のパラメーターは上がらない
固定
引用元: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1725026274/
まとめ
ロマサガ2R新情報公開 基本システムは変わらずわかりやすいロマサガ2へ
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